冒险与挖矿基础技能总汇 所有基础技能效果详解[图]

内容摘要对于一个可挂机的RPG手游来说,技能是游戏的主线和亮点。没有技能的手游就像一盘沙,不用风吹,玩两局就枯燥无味。今天小编就为各路玩家整理出了一篇冒险与挖矿技能攻略,不仅清晰的了解游戏操作,还能在游戏中第一时间熟练的施出技能,成为人生赢家。【

对于一个可挂机的RPG手游来说,技能是游戏的主线和亮点。没有技能的手游就像一盘沙,不用风吹,玩两局就枯燥无味。今天小编就为各路玩家整理出了一篇冒险与挖矿技能攻略,不仅清晰的了解游戏操作,还能在游戏中第一时间熟练的施出技能,成为人生赢家。

冒险与挖矿基础技能总汇 所有基础技能效果详解[图]图片1

【纯粹】 – 百分百命中,无视防御

在冒险与挖矿的世界中,玩家与对手过招时使用的【纯粹】技能会给敌方百分百的命中率,并且对方的防御技能无效。

【暴击】 -- 百分百命中,造成有限伤害

暴击技能会对敌方产生X%的伤害(百分比取决于你所使用的英雄,人物不同伤害率不同),此外每点先攻值增加0.5%的伤害。

【恢复】 – 恢复有限的生命值

攻击后,玩家的英雄会恢复一定的生命值,且每点闪避值增加0.5%的治疗量。

【吸血】 – 吸取敌方X%的生命值

命中后,将吸取敌方有限的生命值(百分比取决于你所使用的英雄,英雄吸血伤害越高百分比越高)。此外,每点闪避值会增加0.5%的治疗量。

【残废(虚弱)】-- 对方下回合攻击力降低至一成

敌方被虚弱后,在下一回合时只能造成1点的伤害,从而减低对玩家英雄的伤害。

【封印】 – 敌方技能无法使用

命中后,敌方在N回合内技能将会有X%概率不能使用(概率取决于你所使用的人物等级)。

【百分比】 – 造成伤害

造成对方当前或最大生命值的X的伤害。

【斩杀】 – 伤害值与敌方生命值成反比

命中后,敌方当前的生命值越低,造成的伤害越高。对玩家来说,该技能在战斗中有着绝对优势,并迅速击败对手。

【背水】 – 伤害值与自身生命值成反比

玩家被击中后,自身当前生命值越低,造成的伤害越高。此技能在自身处于逆风时,有极大的劣势。

【倍率】 – 造成X%伤害

命中后,对方将造成X%的伤害。

以上是冒险与挖矿世界中所有基础技能总汇,若想进一步了解冒险与挖矿的各种精彩攻略,请继续关注游戏鸟手游网。

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对于一个可挂机的RPG手游来说,技能是游戏的主线和亮点。没有技能的手游就像一盘沙,不用风吹,玩两局就枯燥无味。今天小编就为各路玩家整理出了一篇冒险与挖矿技能攻略,不仅清晰的了解游戏操作,还能在游戏中第一时间熟练的施出技能,成为人生赢家。

冒险与挖矿基础技能总汇 所有基础技能效果详解[图]图片1

【纯粹】 – 百分百命中,无视防御

在冒险与挖矿的世界中,玩家与对手过招时使用的【纯粹】技能会给敌方百分百的命中率,并且对方的防御技能无效。

【暴击】 -- 百分百命中,造成有限伤害

暴击技能会对敌方产生X%的伤害(百分比取决于你所使用的英雄,人物不同伤害率不同),此外每点先攻值增加0.5%的伤害。

【恢复】 – 恢复有限的生命值

攻击后,玩家的英雄会恢复一定的生命值,且每点闪避值增加0.5%的治疗量。

【吸血】 – 吸取敌方X%的生命值

命中后,将吸取敌方有限的生命值(百分比取决于你所使用的英雄,英雄吸血伤害越高百分比越高)。此外,每点闪避值会增加0.5%的治疗量。

【残废(虚弱)】-- 对方下回合攻击力降低至一成

敌方被虚弱后,在下一回合时只能造成1点的伤害,从而减低对玩家英雄的伤害。

【封印】 – 敌方技能无法使用

命中后,敌方在N回合内技能将会有X%概率不能使用(概率取决于你所使用的人物等级)。

【百分比】 – 造成伤害

造成对方当前或最大生命值的X的伤害。

【斩杀】 – 伤害值与敌方生命值成反比

命中后,敌方当前的生命值越低,造成的伤害越高。对玩家来说,该技能在战斗中有着绝对优势,并迅速击败对手。

【背水】 – 伤害值与自身生命值成反比

玩家被击中后,自身当前生命值越低,造成的伤害越高。此技能在自身处于逆风时,有极大的劣势。

【倍率】 – 造成X%伤害

命中后,对方将造成X%的伤害。

以上是冒险与挖矿世界中所有基础技能总汇,若想进一步了解冒险与挖矿的各种精彩攻略,请继续关注游戏鸟手游网。

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