角色方面,用的是修女,天赋是玉碎,主点压刺、荡尘、百虐、荒雷落,次点格挡、一刹反,走连击流。个人觉得一款动作游戏,不进行爽快的连击,跟放置游戏有什么区别?至于挑战模式,我只想说无尽红叉谁都能买,可是30 0 0的战绩不是什么人什么时候都能有,追求高难度无伤才是我辈的梦想。
武器方面,,基础攻击自然不用多说,锋利度130左右差不多不会崩刀,余下我个人只追求破甲值,其他属性,有最好,没有也无所谓。本人使用的是箱子武器鞘翅之刺,主要因为攻击附带落雷特效,连击有奇效。
进入正题,起手优先攻击下盘,也就是↓A或者→→A,起到打断敌人攻击,自身调整好输出位置的作用,然后A完一套,这里一般会出现两种情况:
①怪被从地上铲飞,收尾一刀击飞至远处。
②被拉起,呈站立姿态,也没有被击飞。出现情况①时,收尾一刀出手后立刻接↓↓BA,也就是百虐。出现情况②时,接↓A,击倒敌人,防止敌人反击,然后接着A一套,直至出现情况1可接百虐为止。(百虐最好是在敌人倒地时释放,因为有时候并不能击中敌人,反而被敌人抓住时机反击,随带提一句,所有连招终结时最好不要让敌人保持站立,同样是为了防止反击)有很多人抱怨总是把怪连出边界,而修女有一招↓↓A,就可以解决这个问题。↓↓A击中敌人后可把敌人拉至身后,这招可以随时释放,穿插在平A之间毫不费力,不过要注意要贴身释放,不然可能拉不回来。而在尚未释放完荒雷落时,接↓↓A,可把敌人拉回来,然后立刻再接↓↓BA百虐,如此重复,可无限连,也可以释放完荒雷落后,再接百虐,同样可以无限连。(当然这是理论上,由于判定的原因,可能最多连4、5次百虐就不能继续了)如果想再华丽一点,可在平A间隙接↑A击飞(对付大部分的boss这招就是找虐,挺难击飞的,霸体的boss就更不用说了)然后空中平A四下之后接CCC,然后继续重复空中平A,仍然是无限连。准备接近边界的时候,空中平A4下后立刻接接↓A,把敌人拉下地,然后立刻↓↓A拉回,接着百虐无限连。
至于其他技巧,有空我再补充。
不是歧视主宰、雪绒花,我是压根就没打算刷图,打钥匙的时候凑够了就做来分解。没特效的武器跟咸鱼有什么区别。
#_2502694_#角色方面,用的是修女,天赋是玉碎,主点压刺、荡尘、百虐、荒雷落,次点格挡、一刹反,走连击流。个人觉得一款动作游戏,不进行爽快的连击,跟放置游戏有什么区别?至于挑战模式,我只想说无尽红叉谁都能买,可是30 0 0的战绩不是什么人什么时候都能有,追求高难度无伤才是我辈的梦想。
武器方面,,基础攻击自然不用多说,锋利度130左右差不多不会崩刀,余下我个人只追求破甲值,其他属性,有最好,没有也无所谓。本人使用的是箱子武器鞘翅之刺,主要因为攻击附带落雷特效,连击有奇效。
进入正题,起手优先攻击下盘,也就是↓A或者→→A,起到打断敌人攻击,自身调整好输出位置的作用,然后A完一套,这里一般会出现两种情况:
①怪被从地上铲飞,收尾一刀击飞至远处。
②被拉起,呈站立姿态,也没有被击飞。出现情况①时,收尾一刀出手后立刻接↓↓BA,也就是百虐。出现情况②时,接↓A,击倒敌人,防止敌人反击,然后接着A一套,直至出现情况1可接百虐为止。(百虐最好是在敌人倒地时释放,因为有时候并不能击中敌人,反而被敌人抓住时机反击,随带提一句,所有连招终结时最好不要让敌人保持站立,同样是为了防止反击)有很多人抱怨总是把怪连出边界,而修女有一招↓↓A,就可以解决这个问题。↓↓A击中敌人后可把敌人拉至身后,这招可以随时释放,穿插在平A之间毫不费力,不过要注意要贴身释放,不然可能拉不回来。而在尚未释放完荒雷落时,接↓↓A,可把敌人拉回来,然后立刻再接↓↓BA百虐,如此重复,可无限连,也可以释放完荒雷落后,再接百虐,同样可以无限连。(当然这是理论上,由于判定的原因,可能最多连4、5次百虐就不能继续了)如果想再华丽一点,可在平A间隙接↑A击飞(对付大部分的boss这招就是找虐,挺难击飞的,霸体的boss就更不用说了)然后空中平A四下之后接CCC,然后继续重复空中平A,仍然是无限连。准备接近边界的时候,空中平A4下后立刻接接↓A,把敌人拉下地,然后立刻↓↓A拉回,接着百虐无限连。
至于其他技巧,有空我再补充。
不是歧视主宰、雪绒花,我是压根就没打算刷图,打钥匙的时候凑够了就做来分解。没特效的武器跟咸鱼有什么区别。
#_2502694_#
0 条