这段时间总结了大家常问的88个问题,分成几大类:游戏(1-37)、阵容(38-50)、四维(51-58)、技能(59-69)、竞技场(70-72)、矿区(73-88)
【游戏】
1. 什么是基础建设?
A:探险次数和矿镐次数。探险次数建议无论如何开到8-10,保证睡眠;矿镐次数建议开到80以上,否则后期难以获得高级资源。
2. 每次战斗是要等动画结束后才算结束吗?跳过战斗动画是否影响胜率?
A:不是的,战斗在发生的瞬间即出结果,动画是在出结果之后才播放的。因此,跳过动画并不影响胜率。
3. 什么是前期、中期和后期?
A:并没有特别仔细的划分,这个游戏其实可玩寿命是比较长的。比较靠谱的划分方法是按照游戏的阶段性进程。第一个阶段(或称为前期)是指20~25张卡全部进入5觉醒之前的阶段。这个阶段中,游戏策略应该是在每关第二张地图挂机,获得金币包。第二个阶段(或称为中期)是指25张卡片全部开满宝具的阶段。这个阶段,效率最高应该是挂经验包(每关第一张地图),但也可适量挂金币包优先开宝具。注意,宝具并不增加战力。第三个阶段(或称为后期)指全部宝具开完后的阶段。这个阶段,金币已经开始没有任何用处,所以挂机全部挂经验。这个时期阵容应该基本成型,开始真正发挥各种流派的长处。
4. 前期怎么提升战力?
A:最优的方法是平均分配经验、觉醒、强化。当然,对于0氪、月卡玩家,或许比较难做到,因为前期并不会得到许多好卡,给一般的卡升级会有所顾虑。但其实解雇是可以返还70%经验的;或者通过血钻进行灵力转移,可以直接把经验、强化全部转移给新卡。如果舍不得血钻转移,只好选择有偏强化,战力确实会慢一点。
优先过图的优势是巨大的,因为后面的图挂机收益远大于前面的图。
前期挂金币为主,中后期挂经验,可以最大化提升战力。
5. 马王是谁?saber是谁?cc是谁等问题
A:这些都是角色的原型的称呼。例如马王指卓戈卡奥、SBsaber通常指的是骑士王(而不是saberlily),鲁路修指的是zero,初音指的是甩葱少女,龙母指的是丹妮莉丝,最后强调!cc是披萨魔女,不是曹操!
6. 如何获得魂晶?有什么用?
击杀矿区boss获得,矿区60级杂兵后的boss都有魂晶奖励。或竞技场兑换,但价格很高;或开高级矿石包,有几率获得。魂晶的用途就是给20强化的角色开宝具,每个宝具需要各色魂晶各6个,需求量还是比较大的。
7. 高级矿石包的内容物是什么?几率如何?
A:高级矿石包内有7种资源,概率如下:
1) 魔铁雕像1个 :20%
2) 黄水晶10个 :20%
3) 随机魂晶1个 :20%
4) 钻石3个 :10%
5) 泰坦岩3个 :10%
6) 地狱硫磺1个 :10%
7) 时间之砂1个 :10%
8. 宝具增加战力吗?
A:不增加,宝具只增加四维。所以如果以战力提升为主,可以不用优先开宝具。
9. 挂机是挂经验还是金币?
A:所有角色5觉之前挂金币,觉醒后挂经验,除非有宝具需求。后期全挂经验。
10. 十次十连只有3~4个金卡,还能玩吗?
A:当然可以,这其实是正常概率。
11. 前期抽到一些金卡/闪卡,但我觉得他们没有组合,是不是要组合比较好?
A:不是的。问这种问题的玩家,基本都是处于大前期(战力1M以前),这个时期,都根本不需要管什么阵容啊搭配啊,尽管上成长较高的闪卡就是了。战力上去才是硬道理,否则前期都玩不好,谈何后期?想要凑组合、换阵容,到中后期开宝具的阶段也不迟。
12. 神殿没有东西可换,还有哪些用途?
A:如果发现某些卡的价格比分解价还低,可以换了赚点碎片。闪卡分解6000碎片,金卡分解3000碎片,紫卡分解通常是250碎片。
13. 如何获得强化材料?
A:主要来自矿区。基础材料都可以简单挖到,钻石和泰坦的主要来源其实是挂机自动挖矿。地狱硫磺的主要来源是矿区内的高级魇魔。时间之砂目前只有两个来源,矿区的boss大地使者、时间使者、末日,以及开高级矿石包。期待后面的游戏会更新LV30的魇魔会增加时间之砂的来源。
14. 强化的消耗是多少?增加的百分比是多少?
A:见下图
【注:此图修改自网页版冒险与挖矿小百科】
15. 如何获得7-10的宿命武器?
A:详见成就系统。最后两把宿命武器分别需要竞技场320次4胜和360次1胜,大概2个月左右才能获得。
16. 神殿的初始价格是多少?
A:闪卡初始价格有两档,18000和36000,品质高的卡(炮姐、骑士王、朱雀等)都在36000档;神关张刘、亚瑟·戴恩等在18000档。
金卡初始也是类似,6000档(垃圾金)和12000档(zero)
17. 有哪些卡是抽不到的?
A:从卡池中抽卡,一切氪金武将、炮姐,都是不能抽到的;另外还有一些活动限定卡,比如时尚侠、玉兔、嫦娥、织女、牛郎、喜鹊等,是不能抽到的。
18. 武将的成长怎么看?
A:冒险与挖矿的wiki有一些数据。另外,可以通过灵力进行相对计算。如炮姐是1.6的成长,将炮姐转移给想要知道的武将,按照下式计算一下战力变化即可:
角色的战力=强化增长×突破增长×(初始战力+成长系数×等级增长),其中初始战力可以通过灵力转移看到,等级增长、强化增长和突破增长这三项在转移中保持不变。
19. 什么是天赋属性?怎么获得?
A:就是角色名称左边的灰色属性。这个属性完全随机,获得角色的瞬间即决定。当角色5觉后突破达到35%即可开放此属性,否则这个属性是灰色的。
20. 天赋属性的上限是多少?
A:先攻、防御、闪避三种,是1~5;王者是1~2。
21. 如何更改武将的天赋属性?
A:目前只有一种办法,就是将卡片分解掉,然后从图鉴中重新召回。这个操作是非常的浪费碎片的,普通闪金卡操作一次消耗6000碎片,氪金拿到的闪卡(魔吕布、贝尔、哈迪斯等)一次消耗12000碎片。而且,取得的天赋属性依然随机。该随机并不是等概率的,出现2-4、或1王的概率高,出现1、5或者2王的概率低。如果没有大量氪金的打算,请谨慎洗卡。通常洗到满意属性平均要6次以上,换算成rmb大概平均500块钱。
22. 卡20关过不去怎么办?
A;使用版本龙马,用吸血策略即可。后面带几个纯粹攻击的武将做输出。
后面会推出详细的疑难关卡攻略,敬请期待。
23. 黑市要换什么?
A:现在黑市虽然优化过,但仍然存在问题。值得换的其实只有钻石、雷管、小黄人等,一定要小心看自己需求什么多什么!一般来说,黑市都很黑,珍爱生命远离黑市。
24. 主角战力如何提升?
A:主角的战力并不是靠经验提升为主,而是靠矿区击杀杂兵和魇魔。大家平时看到的游戏中跳出“增加xx战力”的字样,其实那些战力都是加到主角身上的。所以主角是无限成长的,而其他角色都有一个极限。
25. 主角应该优先培养、觉醒吗?
A:不应该。主角应该最后觉醒、最后升级。因为主角的成长系数只有1.0,而金卡、闪卡的成长系数都是1.3~1.6,最重要主角没有突破和天赋属性,所以优先给主角升级觉醒是很浪费的行为。但是要记得给主角优先强化,因为主角可以通过打杂兵实现无限成长,所以其实主角的战力通常依然是最高的。
26. 客服要分解吗?
A:并不一定。首先,客服分解只有500碎片,不够干什么的。其次,客服的技能看似伤害低,却是必中,对付闪避是很有效的。而且,客服的技能可以受到先攻加成,当先攻超过40以后,客服的技能就严格优于普通攻击。对于前期技能覆盖率不满的阵容,在最后放一个客服并没有什么不好。最后,客服的成长系数很高,有1.5,可以撑战力。
27. 武将满觉醒后,封顶多少级?
A:100级。
28. 5觉后,突破一次增加多少战力?最高只有35%吗?
A:第一次突破加的比较多,10%以上,后面的突破每次增加1%~25%不等,有可能一次成功,也有可能5-6次也还没满。最高只有35%。
29. 时尚侠怎么获得?
A:这是活动限定卡,只有早期内侧区才有,是通过微博活动获取、以及线下见面会的奖品。
1. 都有哪些关卡给血钻奖励?总共有多少血钻?
A:
2 关,60
3 关,50
6 关,100
7 关,300
10关,200
12关,500
16关,450
17关,400
19关,400
21关,200
22关,1190
25关,750
27关,800
28关,150
29关,1000
33关,1800
38关,900
40关,1050
41关,2500
45关,900
48关,600
50关,3000
总计有17300的血钻可以拿
31. 巨魔雕像不够了怎么办?
A:组建矿队,肝矿区。或者竞技场用徽章买。
32. 扫地僧是蓝卡还是闪卡?
A:这个设定就是蓝色闪卡,是突出扫地僧的性格的,不是什么bug。他是闪卡的技能成长和价格。
33. 哪些卡难以入手?
A:白卡:查托夫
绿卡:大妖精,(松平片米虎、圣诞老人、克罗达斯)
紫卡:吕布、至尊宝、三师弟、鸣人、柳生十兵卫
这几个卡对收集图鉴者有一定困扰……紫卡还能神殿换
这段时间总结了大家常问的88个问题,分成几大类:游戏(1-37)、阵容(38-50)、四维(51-58)、技能(59-69)、竞技场(70-72)、矿区(73-88)
【游戏】
1. 什么是基础建设?
A:探险次数和矿镐次数。探险次数建议无论如何开到8-10,保证睡眠;矿镐次数建议开到80以上,否则后期难以获得高级资源。
2. 每次战斗是要等动画结束后才算结束吗?跳过战斗动画是否影响胜率?
A:不是的,战斗在发生的瞬间即出结果,动画是在出结果之后才播放的。因此,跳过动画并不影响胜率。
3. 什么是前期、中期和后期?
A:并没有特别仔细的划分,这个游戏其实可玩寿命是比较长的。比较靠谱的划分方法是按照游戏的阶段性进程。第一个阶段(或称为前期)是指20~25张卡全部进入5觉醒之前的阶段。这个阶段中,游戏策略应该是在每关第二张地图挂机,获得金币包。第二个阶段(或称为中期)是指25张卡片全部开满宝具的阶段。这个阶段,效率最高应该是挂经验包(每关第一张地图),但也可适量挂金币包优先开宝具。注意,宝具并不增加战力。第三个阶段(或称为后期)指全部宝具开完后的阶段。这个阶段,金币已经开始没有任何用处,所以挂机全部挂经验。这个时期阵容应该基本成型,开始真正发挥各种流派的长处。
4. 前期怎么提升战力?
A:最优的方法是平均分配经验、觉醒、强化。当然,对于0氪、月卡玩家,或许比较难做到,因为前期并不会得到许多好卡,给一般的卡升级会有所顾虑。但其实解雇是可以返还70%经验的;或者通过血钻进行灵力转移,可以直接把经验、强化全部转移给新卡。如果舍不得血钻转移,只好选择有偏强化,战力确实会慢一点。
优先过图的优势是巨大的,因为后面的图挂机收益远大于前面的图。
前期挂金币为主,中后期挂经验,可以最大化提升战力。
5. 马王是谁?saber是谁?cc是谁等问题
A:这些都是角色的原型的称呼。例如马王指卓戈卡奥、SBsaber通常指的是骑士王(而不是saberlily),鲁路修指的是zero,初音指的是甩葱少女,龙母指的是丹妮莉丝,最后强调!cc是披萨魔女,不是曹操!
6. 如何获得魂晶?有什么用?
击杀矿区boss获得,矿区60级杂兵后的boss都有魂晶奖励。或竞技场兑换,但价格很高;或开高级矿石包,有几率获得。魂晶的用途就是给20强化的角色开宝具,每个宝具需要各色魂晶各6个,需求量还是比较大的。
7. 高级矿石包的内容物是什么?几率如何?
A:高级矿石包内有7种资源,概率如下:
1) 魔铁雕像1个 :20%
2) 黄水晶10个 :20%
3) 随机魂晶1个 :20%
4) 钻石3个 :10%
5) 泰坦岩3个 :10%
6) 地狱硫磺1个 :10%
7) 时间之砂1个 :10%
8. 宝具增加战力吗?
A:不增加,宝具只增加四维。所以如果以战力提升为主,可以不用优先开宝具。
9. 挂机是挂经验还是金币?
A:所有角色5觉之前挂金币,觉醒后挂经验,除非有宝具需求。后期全挂经验。
10. 十次十连只有3~4个金卡,还能玩吗?
A:当然可以,这其实是正常概率。
11. 前期抽到一些金卡/闪卡,但我觉得他们没有组合,是不是要组合比较好?
A:不是的。问这种问题的玩家,基本都是处于大前期(战力1M以前),这个时期,都根本不需要管什么阵容啊搭配啊,尽管上成长较高的闪卡就是了。战力上去才是硬道理,否则前期都玩不好,谈何后期?想要凑组合、换阵容,到中后期开宝具的阶段也不迟。
12. 神殿没有东西可换,还有哪些用途?
A:如果发现某些卡的价格比分解价还低,可以换了赚点碎片。闪卡分解6000碎片,金卡分解3000碎片,紫卡分解通常是250碎片。
13. 如何获得强化材料?
A:主要来自矿区。基础材料都可以简单挖到,钻石和泰坦的主要来源其实是挂机自动挖矿。地狱硫磺的主要来源是矿区内的高级魇魔。时间之砂目前只有两个来源,矿区的boss大地使者、时间使者、末日,以及开高级矿石包。期待后面的游戏会更新LV30的魇魔会增加时间之砂的来源。
14. 强化的消耗是多少?增加的百分比是多少?
A:见下图
【注:此图修改自网页版冒险与挖矿小百科】
15. 如何获得7-10的宿命武器?
A:详见成就系统。最后两把宿命武器分别需要竞技场320次4胜和360次1胜,大概2个月左右才能获得。
16. 神殿的初始价格是多少?
A:闪卡初始价格有两档,18000和36000,品质高的卡(炮姐、骑士王、朱雀等)都在36000档;神关张刘、亚瑟·戴恩等在18000档。
金卡初始也是类似,6000档(垃圾金)和12000档(zero)
17. 有哪些卡是抽不到的?
A:从卡池中抽卡,一切氪金武将、炮姐,都是不能抽到的;另外还有一些活动限定卡,比如时尚侠、玉兔、嫦娥、织女、牛郎、喜鹊等,是不能抽到的。
18. 武将的成长怎么看?
A:冒险与挖矿的wiki有一些数据。另外,可以通过灵力进行相对计算。如炮姐是1.6的成长,将炮姐转移给想要知道的武将,按照下式计算一下战力变化即可:
角色的战力=强化增长×突破增长×(初始战力+成长系数×等级增长),其中初始战力可以通过灵力转移看到,等级增长、强化增长和突破增长这三项在转移中保持不变。
19. 什么是天赋属性?怎么获得?
A:就是角色名称左边的灰色属性。这个属性完全随机,获得角色的瞬间即决定。当角色5觉后突破达到35%即可开放此属性,否则这个属性是灰色的。
20. 天赋属性的上限是多少?
A:先攻、防御、闪避三种,是1~5;王者是1~2。
21. 如何更改武将的天赋属性?
A:目前只有一种办法,就是将卡片分解掉,然后从图鉴中重新召回。这个操作是非常的浪费碎片的,普通闪金卡操作一次消耗6000碎片,氪金拿到的闪卡(魔吕布、贝尔、哈迪斯等)一次消耗12000碎片。而且,取得的天赋属性依然随机。该随机并不是等概率的,出现2-4、或1王的概率高,出现1、5或者2王的概率低。如果没有大量氪金的打算,请谨慎洗卡。通常洗到满意属性平均要6次以上,换算成rmb大概平均500块钱。
22. 卡20关过不去怎么办?
A;使用版本龙马,用吸血策略即可。后面带几个纯粹攻击的武将做输出。
后面会推出详细的疑难关卡攻略,敬请期待。
23. 黑市要换什么?
A:现在黑市虽然优化过,但仍然存在问题。值得换的其实只有钻石、雷管、小黄人等,一定要小心看自己需求什么多什么!一般来说,黑市都很黑,珍爱生命远离黑市。
24. 主角战力如何提升?
A:主角的战力并不是靠经验提升为主,而是靠矿区击杀杂兵和魇魔。大家平时看到的游戏中跳出“增加xx战力”的字样,其实那些战力都是加到主角身上的。所以主角是无限成长的,而其他角色都有一个极限。
25. 主角应该优先培养、觉醒吗?
A:不应该。主角应该最后觉醒、最后升级。因为主角的成长系数只有1.0,而金卡、闪卡的成长系数都是1.3~1.6,最重要主角没有突破和天赋属性,所以优先给主角升级觉醒是很浪费的行为。但是要记得给主角优先强化,因为主角可以通过打杂兵实现无限成长,所以其实主角的战力通常依然是最高的。
26. 客服要分解吗?
A:并不一定。首先,客服分解只有500碎片,不够干什么的。其次,客服的技能看似伤害低,却是必中,对付闪避是很有效的。而且,客服的技能可以受到先攻加成,当先攻超过40以后,客服的技能就严格优于普通攻击。对于前期技能覆盖率不满的阵容,在最后放一个客服并没有什么不好。最后,客服的成长系数很高,有1.5,可以撑战力。
27. 武将满觉醒后,封顶多少级?
A:100级。
28. 5觉后,突破一次增加多少战力?最高只有35%吗?
A:第一次突破加的比较多,10%以上,后面的突破每次增加1%~25%不等,有可能一次成功,也有可能5-6次也还没满。最高只有35%。
29. 时尚侠怎么获得?
A:这是活动限定卡,只有早期内侧区才有,是通过微博活动获取、以及线下见面会的奖品。
1. 都有哪些关卡给血钻奖励?总共有多少血钻?
A:
2 关,60
3 关,50
6 关,100
7 关,300
10关,200
12关,500
16关,450
17关,400
19关,400
21关,200
22关,1190
25关,750
27关,800
28关,150
29关,1000
33关,1800
38关,900
40关,1050
41关,2500
45关,900
48关,600
50关,3000
总计有17300的血钻可以拿
31. 巨魔雕像不够了怎么办?
A:组建矿队,肝矿区。或者竞技场用徽章买。
32. 扫地僧是蓝卡还是闪卡?
A:这个设定就是蓝色闪卡,是突出扫地僧的性格的,不是什么bug。他是闪卡的技能成长和价格。
33. 哪些卡难以入手?
A:白卡:查托夫
绿卡:大妖精,(松平片米虎、圣诞老人、克罗达斯)
紫卡:吕布、至尊宝、三师弟、鸣人、柳生十兵卫
这几个卡对收集图鉴者有一定困扰……紫卡还能神殿换
0 条