乖离性百万亚瑟王PVP玩法在日服是伴随14期一起开放的,国服由较大几率保持和日服曾经一样的路线,另外日服pvp在22期进行了大改版,虽然暂时不清楚国服是否会直接使用改版后的模式,不过还是先介绍改版前的。
改版前
操作一个人,配合3个AI队友打对面4个AI
改版后
操作4职业和对面4职业实时pvp
改版前PVP要点:
1、pvp使用的全是自己的卡
也就是你需要自己给你的所有职业进行配卡,专门弄一个pvp专用卡组,所以变相来说,其实pvp就是给4修玩的
2、卡牌类型决定行动次序
也就是支>防>奶>妨>buff刀>破防刀>aoe=抽卡刀等等>刀
3、卡牌攻击力,嘲讽减伤率,buff量,治疗量,盾和妨害不变
但都会减少进行修正(50%)
4、每一名亚瑟都有光/暗/火/风/冰属性。
第一回合是队长卡的属性,之后该亚瑟使用最多的属性卡牌为该亚瑟的属性
(比如一回合使用2光1火,那么属性就是光)
5、操作的亚瑟死亡时,才能换成其他职业亚瑟
6、如果人直接被打死那么,还没出的卡是不会用出来,也不会叠C
7、敌方使用2张以上卡,你能看见其中一半的卡(出2~3张都是看见1张)
8、敌方的AI比我们的AI聪明
不过AI毕竟是AI并不难打高,这个阶段队伍也比较流行纯一色,方便叠C,pvp设有Rank,和炉石很类似,赢了提高,输了也会掉
Q:pvp对4修要求有多高?
A:因为改版前是ai的缘故,其实pvp还没那么高冷
当然起码4职业的卡组都要强满
然后填充一些活动卡就足够了
PVP奖励:狗粮,扭蛋卷一类
通过提高Rank等级获得(不能重复获得),虽然不多,但是pvp奖励是每期都重置的。
#_2463871_#乖离性百万亚瑟王PVP玩法在日服是伴随14期一起开放的,国服由较大几率保持和日服曾经一样的路线,另外日服pvp在22期进行了大改版,虽然暂时不清楚国服是否会直接使用改版后的模式,不过还是先介绍改版前的。
改版前
操作一个人,配合3个AI队友打对面4个AI
改版后
操作4职业和对面4职业实时pvp
改版前PVP要点:
1、pvp使用的全是自己的卡
也就是你需要自己给你的所有职业进行配卡,专门弄一个pvp专用卡组,所以变相来说,其实pvp就是给4修玩的
2、卡牌类型决定行动次序
也就是支>防>奶>妨>buff刀>破防刀>aoe=抽卡刀等等>刀
3、卡牌攻击力,嘲讽减伤率,buff量,治疗量,盾和妨害不变
但都会减少进行修正(50%)
4、每一名亚瑟都有光/暗/火/风/冰属性。
第一回合是队长卡的属性,之后该亚瑟使用最多的属性卡牌为该亚瑟的属性
(比如一回合使用2光1火,那么属性就是光)
5、操作的亚瑟死亡时,才能换成其他职业亚瑟
6、如果人直接被打死那么,还没出的卡是不会用出来,也不会叠C
7、敌方使用2张以上卡,你能看见其中一半的卡(出2~3张都是看见1张)
8、敌方的AI比我们的AI聪明
不过AI毕竟是AI并不难打高,这个阶段队伍也比较流行纯一色,方便叠C,pvp设有Rank,和炉石很类似,赢了提高,输了也会掉
Q:pvp对4修要求有多高?
A:因为改版前是ai的缘故,其实pvp还没那么高冷
当然起码4职业的卡组都要强满
然后填充一些活动卡就足够了
PVP奖励:狗粮,扭蛋卷一类
通过提高Rank等级获得(不能重复获得),虽然不多,但是pvp奖励是每期都重置的。
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