引入基本级X。因为绿装级别为4的倍数,蓝装为5的倍数,紫装为6的倍数,没有橙装,不过估计是7的倍数。
因此装备属性级别=X*颜色对应值
游戏中各级别合成规则如下:
实验范围(1~150), 锻造池5格
绿色升级公式:绿装太普遍,没实验。
绿色进阶蓝色公式:4X绿=(X+3) 蓝 例如四个64级绿装(基本级X为16)可以合成一个95级蓝装(基本级为19)
蓝色升级公式:
1. X蓝+小于X的绿=X+1蓝
2. X蓝+X绿=X蓝+(X+1)绿=(X+2)蓝
3. X蓝+X绿+3个任意低级绿=X蓝+(X+1)绿+任意低级绿=X蓝+(X+2)绿=(X+3)蓝
4. X蓝+(X+1)绿+3个任意低级绿=X蓝+(X+2)绿+任意低级绿=(X+4)蓝
5. X蓝+(X+2)绿+3个任意低级绿=X蓝+(X+3)绿+任意低级绿=(X+5)蓝
6. X蓝+(X+3)绿+3个任意低级绿=X蓝+(X+4)绿+任意低级绿=(X+6)蓝
7. X蓝+(X+4)绿+3个任意低级绿=X蓝+(X+5)绿+任意低级绿=(X+7)蓝
8. X蓝+(X+5)绿+3个任意低级绿=X蓝+(X+6)绿+任意低级绿=(X+8)蓝 此为升级极限。因为受到关卡等级限制。
蓝色进阶紫色公式:未知
紫色升级公式:
1. X紫+X蓝=X紫+(X-1)蓝+2个任意低级绿=(X+2)紫
2. X紫+(X+1)蓝+2个任意低级绿=(X+3 )紫
3. X紫+(X+1)蓝+3个任意低级绿=(X+4 )紫
4. X紫+(X+2)蓝+3个任意低级绿=(X+5 )紫
紫色进阶橙色公式:未知
橙色升级公式:未知
基本级X的定义是,装备级别除以装备颜色对应数字。因为绿装级别为4的倍数,蓝装为5的倍数,紫装为6的倍数,橙装是7的倍数。
一件100级的蓝装, 基本级X=100/5=20
而100级的绿装, 基本级X=100/4=25
而紫装因为是6的倍数,所以没有100级,基本级X=20的紫装对应装备级别120
举例:
一件100级的蓝装(X=20),想锻造为135级蓝装(X=27)
根据公式
X蓝+(X+4)绿+3个任意低级绿=X蓝+(X+5)绿+任意低级绿=(X+7)蓝
可以用
1. 100级蓝装(X=20)+96级绿装(X=24)+3个低级绿装 合成
或者
2. 100级蓝装(X=20)+100级绿装(X=25)+一个低级绿装 合成
由此可知锻造还是有一定规律的,胡乱锻造的确耗费装备,自动填充根本没用,也不是装备越多越高越好。以上公式可以保证身上装备都能稳定升级,并且升到自己所需要的级别。
也就是说所谓新手包也好,初期的高品质装备,应该可以通过锻造的方式一直升级到最后。
以上概率均为100%合成,并小概率跨级提升。
在有空的锻造格的时候,可以通过添加低级绿装降低花费。
经验证,紫色升级公式中绿装等级对成品也是有影响的,且部分绿装可由白装(3的倍数)代替。
#_2528624_#引入基本级X。因为绿装级别为4的倍数,蓝装为5的倍数,紫装为6的倍数,没有橙装,不过估计是7的倍数。
因此装备属性级别=X*颜色对应值
游戏中各级别合成规则如下:
实验范围(1~150), 锻造池5格
绿色升级公式:绿装太普遍,没实验。
绿色进阶蓝色公式:4X绿=(X+3) 蓝 例如四个64级绿装(基本级X为16)可以合成一个95级蓝装(基本级为19)
蓝色升级公式:
1. X蓝+小于X的绿=X+1蓝
2. X蓝+X绿=X蓝+(X+1)绿=(X+2)蓝
3. X蓝+X绿+3个任意低级绿=X蓝+(X+1)绿+任意低级绿=X蓝+(X+2)绿=(X+3)蓝
4. X蓝+(X+1)绿+3个任意低级绿=X蓝+(X+2)绿+任意低级绿=(X+4)蓝
5. X蓝+(X+2)绿+3个任意低级绿=X蓝+(X+3)绿+任意低级绿=(X+5)蓝
6. X蓝+(X+3)绿+3个任意低级绿=X蓝+(X+4)绿+任意低级绿=(X+6)蓝
7. X蓝+(X+4)绿+3个任意低级绿=X蓝+(X+5)绿+任意低级绿=(X+7)蓝
8. X蓝+(X+5)绿+3个任意低级绿=X蓝+(X+6)绿+任意低级绿=(X+8)蓝 此为升级极限。因为受到关卡等级限制。
蓝色进阶紫色公式:未知
紫色升级公式:
1. X紫+X蓝=X紫+(X-1)蓝+2个任意低级绿=(X+2)紫
2. X紫+(X+1)蓝+2个任意低级绿=(X+3 )紫
3. X紫+(X+1)蓝+3个任意低级绿=(X+4 )紫
4. X紫+(X+2)蓝+3个任意低级绿=(X+5 )紫
紫色进阶橙色公式:未知
橙色升级公式:未知
基本级X的定义是,装备级别除以装备颜色对应数字。因为绿装级别为4的倍数,蓝装为5的倍数,紫装为6的倍数,橙装是7的倍数。
一件100级的蓝装, 基本级X=100/5=20
而100级的绿装, 基本级X=100/4=25
而紫装因为是6的倍数,所以没有100级,基本级X=20的紫装对应装备级别120
举例:
一件100级的蓝装(X=20),想锻造为135级蓝装(X=27)
根据公式
X蓝+(X+4)绿+3个任意低级绿=X蓝+(X+5)绿+任意低级绿=(X+7)蓝
可以用
1. 100级蓝装(X=20)+96级绿装(X=24)+3个低级绿装 合成
或者
2. 100级蓝装(X=20)+100级绿装(X=25)+一个低级绿装 合成
由此可知锻造还是有一定规律的,胡乱锻造的确耗费装备,自动填充根本没用,也不是装备越多越高越好。以上公式可以保证身上装备都能稳定升级,并且升到自己所需要的级别。
也就是说所谓新手包也好,初期的高品质装备,应该可以通过锻造的方式一直升级到最后。
以上概率均为100%合成,并小概率跨级提升。
在有空的锻造格的时候,可以通过添加低级绿装降低花费。
经验证,紫色升级公式中绿装等级对成品也是有影响的,且部分绿装可由白装(3的倍数)代替。
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