坐骑主动技能的推出,大大提升了各门派的实力。魔王寨的四个主动技能也是各有千秋,到底如何选择,且看小编为你分解一二。
天崩地裂
【法术效果】使用土系法术攻击敌方最多五个目标,人物105级前只能攻击敌方四个目标
【法术消耗】
人物等级*3点MP、30点战气【坐骑消耗】40点精气【技能点评】天崩地裂可以看作魔王招牌技能飞砂走石的升级版,对于法系输出而言多一个攻击目标的重要性毋须多言。
星火燎原
【法术效果】使用火系法术攻击敌人后追击一个目标【法术消耗】
人物等级*4点MP、45点战气
【坐骑消耗】55点精气
【技能点评】星火燎原十分实用,使用火系法术攻击敌人后追击一个目标,如果追击能够打中同一个目标,很有可能直接将其点杀,大大提升了魔王的点杀能力。在对手残血的情况下,甚至有可能同时击杀两名目标,威力不可小觑。
魔王印
↑【法术效果】使用火系法术单体法术攻击敌人,若该法术成功使目标致死则自身获得“魔王印”状态持续若干回合,该状态下临时提高法术伤害但自身受到的伤害结果增加10%且招架率减半【法术消耗】人物等级*4点MP、45点战气
【坐骑消耗】55点精气
【技能点评】魔王印状态需要在技能使目标致死时才能获得,但考虑到多数魔王出手都比较靠后,且魔王印本身也具有很高的伤害,可以点杀残血对手,所以获得状态不难。在魔王印状态下,自身的法伤提高,但会受到一定减益,容易成为对手击杀的对象,需要选择恰当的使用时机,队友的援助和支持也很必要。
烈焰阵
【法术效果】以自身速度*230%的速度使自身进入“烈焰阵”状态若干回合,该状态下受到平砍或物理法术则必定令攻击者中魔法毒,烈焰阵状态下对拥有魔法毒的单位伤害结果增加10%【法术消耗】
人物等级*3.5点MP、35点战气
【坐骑消耗】45点精气
【技能点评】烈焰阵有很强的针对性,进入烈焰阵状态后可对中魔法毒的单位增加10%的伤害结果,这使魔王寨对物理门派更有震慑力,再加上魔王寨招架物理攻击的门派特色,物攻门派在攻击开启烈焰阵状态的魔王时不得不三思而后行。
#_2445242_#坐骑主动技能的推出,大大提升了各门派的实力。魔王寨的四个主动技能也是各有千秋,到底如何选择,且看小编为你分解一二。
天崩地裂
【法术效果】使用土系法术攻击敌方最多五个目标,人物105级前只能攻击敌方四个目标
【法术消耗】
人物等级*3点MP、30点战气【坐骑消耗】40点精气【技能点评】天崩地裂可以看作魔王招牌技能飞砂走石的升级版,对于法系输出而言多一个攻击目标的重要性毋须多言。
星火燎原
【法术效果】使用火系法术攻击敌人后追击一个目标【法术消耗】
人物等级*4点MP、45点战气
【坐骑消耗】55点精气
【技能点评】星火燎原十分实用,使用火系法术攻击敌人后追击一个目标,如果追击能够打中同一个目标,很有可能直接将其点杀,大大提升了魔王的点杀能力。在对手残血的情况下,甚至有可能同时击杀两名目标,威力不可小觑。
魔王印
↑【法术效果】使用火系法术单体法术攻击敌人,若该法术成功使目标致死则自身获得“魔王印”状态持续若干回合,该状态下临时提高法术伤害但自身受到的伤害结果增加10%且招架率减半【法术消耗】人物等级*4点MP、45点战气
【坐骑消耗】55点精气
【技能点评】魔王印状态需要在技能使目标致死时才能获得,但考虑到多数魔王出手都比较靠后,且魔王印本身也具有很高的伤害,可以点杀残血对手,所以获得状态不难。在魔王印状态下,自身的法伤提高,但会受到一定减益,容易成为对手击杀的对象,需要选择恰当的使用时机,队友的援助和支持也很必要。
烈焰阵
【法术效果】以自身速度*230%的速度使自身进入“烈焰阵”状态若干回合,该状态下受到平砍或物理法术则必定令攻击者中魔法毒,烈焰阵状态下对拥有魔法毒的单位伤害结果增加10%【法术消耗】
人物等级*3.5点MP、35点战气
【坐骑消耗】45点精气
【技能点评】烈焰阵有很强的针对性,进入烈焰阵状态后可对中魔法毒的单位增加10%的伤害结果,这使魔王寨对物理门派更有震慑力,再加上魔王寨招架物理攻击的门派特色,物攻门派在攻击开启烈焰阵状态的魔王时不得不三思而后行。
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