插眼的概念很简单,插眼即是把眼睛放置在关键位置,例如buff,路口,大龙小龙。插眼的原因是只要有视野,你就可以知道你的敌人到底在哪在做什么,你可以计划gank或者避免被gank,并且可以更快更好的部署战略。
关于插眼的常见误区
误区1:眼睛很便宜
很多人都这么说,估计你也听过,但我这里要纠正大家:眼睛一点都不便宜,除非你一场只买1到2个眼。虽然他们不便宜,但只要你使用得当,他们绝对值这个价钱。如果你使用得当,在你的对线阶段你大概需要买3到4个眼,从数学角度计算,一个眼相当于一台炮车加一只小兵的钱。
误区2:插好眼我就离高玩不远了
很遗憾,不。插好他们确实能让你的水平增进,并且使你的队伍等级上升。但插眼并不能弥补你的其他缺点。
误区3:多插眼=赢
首先,我这么说可能有点吹毛求疵,但我希望你能明白只有”合理的插眼“才等于赢得比赛。我所强调的”合理插眼“是指在关键位置不满眼睛提供视野来最大化己方的控图能力。
误区4:只有辅助才应该买眼(或者carry不需要买眼)
理论上来说辅助不需要太多的大件,但不需要太多不代表不需要,他们仍然需要出一些装备来更好的服务于队伍。如果你硬要说carry不用买眼,那么请回答我这个问题:眼对carry有用吗?答案肯定是有,而且很有。如果一个眼睛能避免carry被gank,或者帮助他拿下人头,或者助攻,这就足以体现出眼睛的用处。买眼的责任应该被分担到整个队伍中,也就是说,辅助虽然应该承担大部分的眼,但这并不代表carry不需要买。
谁应该买眼?
这部分内容其实可以简单总结为一句话:谁都该买。
辅助
队伍中的辅助英雄应该主动承担主要的买眼工作,因为辅助并不依靠太多的大件。
打野英雄
打野英雄应该自己很喜欢买眼,因为眼睛可以有效帮助他们gank和保证自己安全打钱,而且可以有效防止敌人偷走自己的buff。
上路和中路英雄
这两路的英雄不需要买太多的眼,你只需要保证足够的视野来防止你被gank就好。上路需要1个眼来保证视野畅通,而中路则需要两个,但一般打野英雄可以为你分担一个眼,我们在插眼位置那一章详细谈。
下路ADC
ADC需要买的眼最少,原因有二。一,跟他走一路的辅助是最需要买眼的。二,他的钱应该主要用在提升自己的伤害上。但从中后期开始,ADC也需要为团队买眼。
插眼位置
这张图标出了最常见的插眼位置,你不应该也基本不可能在这些点同时插满,你一般只会在地图上4到6个位置有眼,所以多动动脑子想想哪些才是你最需要视野的位置。你也可以把眼睛插在图上没标出来的位置,这个图只是我总结的一般最需要视野的位置。
1-4号:标准对线插眼位置
5-8号:替换对线插眼位置
9-12号:选择性插眼位置
13-17号:进攻性插眼
18-23号:防御性插眼
现在我们来解释为什么要这么插:
1到4:这四个点是最常见的对线插眼位置。1号上路插,2到3号一个中路一个野区,4号下路负责。4号是最关键的眼,因为这个位置同时提供了小龙视野。3号也可以让辅助他插(如果他有钱也有闲的话)。如果你初期在这4个点都有眼睛那么基本不可能有敌人gank到你的队员,唯一可能的减员情况是你推线太过,对手埋伏在草丛打了你的伏击,这也可以通过在11和12号点位插眼来避免。
5到8:如果有线上的人不肯买眼,那么你应该考虑在这4个地方插眼。如果中路不肯买眼就插5和6,如果上路或者下路不肯买眼就由中路插7和8。
例:中路没插2,上路应该插5避免被gank(你可以考虑不插1,但很多时候1也很有用)
例:下路不插4,中路应该插8避免被gank(你可以不插3)
9到12:这4个点只有情况需要的时候才插。如果你的上下路很担心被对面野人埋伏在草里gank,你可以在这几个点插眼。如果对面有人特别喜欢躲在草里没事点你一下,你也可以买眼把它赶出草丛。
13到17:如果你拆了对手一圈外塔,你可以选择在这些点插眼。或者你想阻止对手舒服的打野,也可以插在这些点。13和14是用来看buff的,15早期可以用来偷F4,16和17用来进攻高地。
18到23:这些点用来保护自己的buff和避免被gank。18和19来看住己方buff,20和21是敌人gank的一般路径,22和23用来在被困在自己基地的时候突出重围。
随着游戏进行来变换眼位
如果你把上面的章节都认真读了一遍,那你现在因该知道了什么是眼,谁该买眼,在哪里插眼。现在你需要学的是什么时候该在哪里插眼。
游戏初期(1到5级,对线阶段)
如果你不是辅助,这个时期你不用买太多眼,适当的买几个来防止你被gank或者帮助你gank。一般来说在你感到对面打野英雄要开始gank的时候你就可以开始插眼,通常是3到5级之间,但这也要根据对面打野英雄的类型来判断。多多练习多多思考才能有这种意识,这个阶段你一般只需要插1到4号位。
游戏中期(6到9级,推塔阶段,或者叫团战阶段)
这是整个游戏最需要买眼的阶段,这个阶段开始你的线上时间开始减少,主要精力都在关键点的争夺和各种团战。如果对面还有外塔在的话我不建议你深入地区插眼,但有时候队伍需要你也不得不去。这个时间的关键点是:buff,你残存的塔附近,小龙,大龙,河道。
你只有在对面队伍拥有大量伤害输出或者具备一定防御能力的情况下才在大龙处插眼,一般的队伍9级前都不怎么会打大龙。但这种情况会随着你的elo上升而改变,很多白金队伍在8级就拿大龙。这个时期合理的眼位将会决定游戏后期的走向。
游戏后期(10级之后)
这时候是最最关键的插眼时期。在后期,被gank掉一个队员往往意味着游戏的失败。因此在关键点插眼就变得至关重要。这段时期的关键点是:buff,残存的塔附近,小龙,大龙,河道。
和游戏中期一样,你要审视游戏的走向来决定眼位,buff和河道永远是好的位置。
你应该根据两支队伍的攻守。比如你的队伍现在处于防守状态,比如你们外塔被人拿完了,甚至对面都没掉塔,你就不需要浪费钱在对面野区插眼了,你应该在自己野区布满视野,直到你们找到办法击杀对面一些英雄来扳回劣势。在这种情况下还去对面插眼无疑是送死。
以下是两种特殊情况:
1.你的队伍被困在基地,并且在有1到2个守护水晶被推平的情况下(换句话说对面把你们打残了)。你应该直接在大龙处插眼,寻找时间偷大龙buff来扳回局面。同时你应该在自己外墙和野区适当布眼来寻找反击的机会。
2.如果你离你的关键装备很近了,这次回家可以不买眼。例如奥术圣剑,正宗,逐日弓等等。
这里说一下对抗司徒打野的方法,因为司徒一技能CD时间短又能穿墙,使得司徒成为一个不走寻常路的野区山大王和gank之皇,这里大家都知道司徒gank分分中就从墙里蹦出来砍你,所以平常的眼位司徒是完全无视,那难道就任由这个山大王浪下去了吗,大家的回答当然是:我拒绝!好了废话多说,来讲讲怎么虐司徒吧
既然插眼对司徒没有什么卵用,那怎么防止被gank呢,防止被司徒gank其实是很难的,具体原因不多说,被打野司徒虐过的都知道。既然没法防止被gank,那我们就不让司徒发育起来不就行了,发育不起来,司徒还怎么浪,对吧。大家都知道司徒是一个前期非常弱势的英雄,所以不能对线也注定了司徒打野的命运,司徒打野其实也是比较鸡肋的,正常看到司徒出门一把小镰刀两瓶药,不用犹豫,这逼就是来打野了,不要怂,跑到对面野区就是干,楼主的司徒打野路线一般是f4,三猪,蛤蟆石头人,一般司徒照这个路线打是能撑到四级再回家的,但是一般司徒打完三猪血量就非常低了,几乎在30%-40%之间,而这时候司徒就会去打打蛤蟆补血,如果你不是司徒打野但是遇到司徒打野的话,建议直接打完f4然后去对面蓝爸爸草丛里蹲着,等司徒来打蛤蟆的时候,不要怂!就是干!不信了你丫一残血弱逼还打得过我(当然如果遇到土豪铂金套那就不一定了)。打完了司徒咱们还不能走,咱不仅要杀他的人,还要草他的野,所以把蛤蟆和蓝爸爸收完再走,顺便再在蓝爸爸的草丛里插个眼,如果完事看见司徒还在打野直接传送过去就是干,等司徒死个三四次基本也不敢再待在野区了,这时候就要在对面野区插眼,如果在对面野区和线上都没看到司徒,那肯定是去偷你家的野了,继续,不要怂就是干,司徒发育不起来,基本也没有gank的机会了,一代gank之皇也就这么夭折在前期了,所以说遇见司徒打野,前期不要怂,就是干。(以上为一般情况,如果遇见司徒大神或者土豪铂金,楼主概不负责)
#_2490273_#插眼的概念很简单,插眼即是把眼睛放置在关键位置,例如buff,路口,大龙小龙。插眼的原因是只要有视野,你就可以知道你的敌人到底在哪在做什么,你可以计划gank或者避免被gank,并且可以更快更好的部署战略。
关于插眼的常见误区
误区1:眼睛很便宜
很多人都这么说,估计你也听过,但我这里要纠正大家:眼睛一点都不便宜,除非你一场只买1到2个眼。虽然他们不便宜,但只要你使用得当,他们绝对值这个价钱。如果你使用得当,在你的对线阶段你大概需要买3到4个眼,从数学角度计算,一个眼相当于一台炮车加一只小兵的钱。
误区2:插好眼我就离高玩不远了
很遗憾,不。插好他们确实能让你的水平增进,并且使你的队伍等级上升。但插眼并不能弥补你的其他缺点。
误区3:多插眼=赢
首先,我这么说可能有点吹毛求疵,但我希望你能明白只有”合理的插眼“才等于赢得比赛。我所强调的”合理插眼“是指在关键位置不满眼睛提供视野来最大化己方的控图能力。
误区4:只有辅助才应该买眼(或者carry不需要买眼)
理论上来说辅助不需要太多的大件,但不需要太多不代表不需要,他们仍然需要出一些装备来更好的服务于队伍。如果你硬要说carry不用买眼,那么请回答我这个问题:眼对carry有用吗?答案肯定是有,而且很有。如果一个眼睛能避免carry被gank,或者帮助他拿下人头,或者助攻,这就足以体现出眼睛的用处。买眼的责任应该被分担到整个队伍中,也就是说,辅助虽然应该承担大部分的眼,但这并不代表carry不需要买。
谁应该买眼?
这部分内容其实可以简单总结为一句话:谁都该买。
辅助
队伍中的辅助英雄应该主动承担主要的买眼工作,因为辅助并不依靠太多的大件。
打野英雄
打野英雄应该自己很喜欢买眼,因为眼睛可以有效帮助他们gank和保证自己安全打钱,而且可以有效防止敌人偷走自己的buff。
上路和中路英雄
这两路的英雄不需要买太多的眼,你只需要保证足够的视野来防止你被gank就好。上路需要1个眼来保证视野畅通,而中路则需要两个,但一般打野英雄可以为你分担一个眼,我们在插眼位置那一章详细谈。
下路ADC
ADC需要买的眼最少,原因有二。一,跟他走一路的辅助是最需要买眼的。二,他的钱应该主要用在提升自己的伤害上。但从中后期开始,ADC也需要为团队买眼。
插眼位置
这张图标出了最常见的插眼位置,你不应该也基本不可能在这些点同时插满,你一般只会在地图上4到6个位置有眼,所以多动动脑子想想哪些才是你最需要视野的位置。你也可以把眼睛插在图上没标出来的位置,这个图只是我总结的一般最需要视野的位置。
1-4号:标准对线插眼位置
5-8号:替换对线插眼位置
9-12号:选择性插眼位置
13-17号:进攻性插眼
18-23号:防御性插眼
现在我们来解释为什么要这么插:
1到4:这四个点是最常见的对线插眼位置。1号上路插,2到3号一个中路一个野区,4号下路负责。4号是最关键的眼,因为这个位置同时提供了小龙视野。3号也可以让辅助他插(如果他有钱也有闲的话)。如果你初期在这4个点都有眼睛那么基本不可能有敌人gank到你的队员,唯一可能的减员情况是你推线太过,对手埋伏在草丛打了你的伏击,这也可以通过在11和12号点位插眼来避免。
5到8:如果有线上的人不肯买眼,那么你应该考虑在这4个地方插眼。如果中路不肯买眼就插5和6,如果上路或者下路不肯买眼就由中路插7和8。
例:中路没插2,上路应该插5避免被gank(你可以考虑不插1,但很多时候1也很有用)
例:下路不插4,中路应该插8避免被gank(你可以不插3)
9到12:这4个点只有情况需要的时候才插。如果你的上下路很担心被对面野人埋伏在草里gank,你可以在这几个点插眼。如果对面有人特别喜欢躲在草里没事点你一下,你也可以买眼把它赶出草丛。
13到17:如果你拆了对手一圈外塔,你可以选择在这些点插眼。或者你想阻止对手舒服的打野,也可以插在这些点。13和14是用来看buff的,15早期可以用来偷F4,16和17用来进攻高地。
18到23:这些点用来保护自己的buff和避免被gank。18和19来看住己方buff,20和21是敌人gank的一般路径,22和23用来在被困在自己基地的时候突出重围。
随着游戏进行来变换眼位
如果你把上面的章节都认真读了一遍,那你现在因该知道了什么是眼,谁该买眼,在哪里插眼。现在你需要学的是什么时候该在哪里插眼。
游戏初期(1到5级,对线阶段)
如果你不是辅助,这个时期你不用买太多眼,适当的买几个来防止你被gank或者帮助你gank。一般来说在你感到对面打野英雄要开始gank的时候你就可以开始插眼,通常是3到5级之间,但这也要根据对面打野英雄的类型来判断。多多练习多多思考才能有这种意识,这个阶段你一般只需要插1到4号位。
游戏中期(6到9级,推塔阶段,或者叫团战阶段)
这是整个游戏最需要买眼的阶段,这个阶段开始你的线上时间开始减少,主要精力都在关键点的争夺和各种团战。如果对面还有外塔在的话我不建议你深入地区插眼,但有时候队伍需要你也不得不去。这个时间的关键点是:buff,你残存的塔附近,小龙,大龙,河道。
你只有在对面队伍拥有大量伤害输出或者具备一定防御能力的情况下才在大龙处插眼,一般的队伍9级前都不怎么会打大龙。但这种情况会随着你的elo上升而改变,很多白金队伍在8级就拿大龙。这个时期合理的眼位将会决定游戏后期的走向。
游戏后期(10级之后)
这时候是最最关键的插眼时期。在后期,被gank掉一个队员往往意味着游戏的失败。因此在关键点插眼就变得至关重要。这段时期的关键点是:buff,残存的塔附近,小龙,大龙,河道。
和游戏中期一样,你要审视游戏的走向来决定眼位,buff和河道永远是好的位置。
你应该根据两支队伍的攻守。比如你的队伍现在处于防守状态,比如你们外塔被人拿完了,甚至对面都没掉塔,你就不需要浪费钱在对面野区插眼了,你应该在自己野区布满视野,直到你们找到办法击杀对面一些英雄来扳回劣势。在这种情况下还去对面插眼无疑是送死。
以下是两种特殊情况:
1.你的队伍被困在基地,并且在有1到2个守护水晶被推平的情况下(换句话说对面把你们打残了)。你应该直接在大龙处插眼,寻找时间偷大龙buff来扳回局面。同时你应该在自己外墙和野区适当布眼来寻找反击的机会。
2.如果你离你的关键装备很近了,这次回家可以不买眼。例如奥术圣剑,正宗,逐日弓等等。
这里说一下对抗司徒打野的方法,因为司徒一技能CD时间短又能穿墙,使得司徒成为一个不走寻常路的野区山大王和gank之皇,这里大家都知道司徒gank分分中就从墙里蹦出来砍你,所以平常的眼位司徒是完全无视,那难道就任由这个山大王浪下去了吗,大家的回答当然是:我拒绝!好了废话多说,来讲讲怎么虐司徒吧
既然插眼对司徒没有什么卵用,那怎么防止被gank呢,防止被司徒gank其实是很难的,具体原因不多说,被打野司徒虐过的都知道。既然没法防止被gank,那我们就不让司徒发育起来不就行了,发育不起来,司徒还怎么浪,对吧。大家都知道司徒是一个前期非常弱势的英雄,所以不能对线也注定了司徒打野的命运,司徒打野其实也是比较鸡肋的,正常看到司徒出门一把小镰刀两瓶药,不用犹豫,这逼就是来打野了,不要怂,跑到对面野区就是干,楼主的司徒打野路线一般是f4,三猪,蛤蟆石头人,一般司徒照这个路线打是能撑到四级再回家的,但是一般司徒打完三猪血量就非常低了,几乎在30%-40%之间,而这时候司徒就会去打打蛤蟆补血,如果你不是司徒打野但是遇到司徒打野的话,建议直接打完f4然后去对面蓝爸爸草丛里蹲着,等司徒来打蛤蟆的时候,不要怂!就是干!不信了你丫一残血弱逼还打得过我(当然如果遇到土豪铂金套那就不一定了)。打完了司徒咱们还不能走,咱不仅要杀他的人,还要草他的野,所以把蛤蟆和蓝爸爸收完再走,顺便再在蓝爸爸的草丛里插个眼,如果完事看见司徒还在打野直接传送过去就是干,等司徒死个三四次基本也不敢再待在野区了,这时候就要在对面野区插眼,如果在对面野区和线上都没看到司徒,那肯定是去偷你家的野了,继续,不要怂就是干,司徒发育不起来,基本也没有gank的机会了,一代gank之皇也就这么夭折在前期了,所以说遇见司徒打野,前期不要怂,就是干。(以上为一般情况,如果遇见司徒大神或者土豪铂金,楼主概不负责)
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