还有360天就要跨年了,回想上一次跨年,仿佛就像前几天一样……
算起来,离一年前的梦想越来越远,不过不用担心。
别别别别打脸( ̄ε(# ̄),我我我不散发负能量了不敢了不敢了……
上周黑化吐槽了一波略坑的游戏,猫耳今天是来赔罪,还一波入坑指南的喵~
炙手可热的影游联动 ?(????)ノ 无需等待的票房王者
第一个要说的必须是功夫熊猫三部曲的嗷!!
说到到IP游戏,本喵一直隐隐认为,除了梦幻这种不同平台的IP传承,异界最适合游戏气质的只能动画电影了( ̄? ̄)?。毕竟,比如,把宫斗小说改编成卡牌游戏,一言不合便拳脚相加这种事情……
?(???)?怎么想也不对吖。
而且除了画面感官的相近,在动画电影中也非常容易找到合适游戏化的题材( ̄? ̄)?。比如,《功夫熊猫》本就主打功夫动作,人见人爱的阿宝既有人气底蕴又有武术潜力(?´?`?)~是猫耳心目中最适合游戏的IP了~阿宝的大冒险融合进游戏妥妥地毫无违和感啊噜~
《功夫熊猫3》动画电影月底上线,全明星配音阵容以及周董的献唱都是满满的大手笔啊噜!不过想想游戏相应的大排场也就不意外了喵。无论是喜欢偏重伙伴策略搭配的《功夫熊猫序篇》;还是喜欢无限翻滚微操技术流的《功夫熊猫手游》;或是喜欢本周上线,通过点触操作不同角色的《功夫熊猫3手游》,功夫熊猫手游三部曲,史无前例的ARPG全家桶满足你对动作游戏所有幻想~(⊙v⊙)~
在去年大圣归来之前,阿宝可是主宰了整整4年内地动画电影票房的存在,对于这次手游与电影联动的第三部,本喵有十足的信心说它必然票房与游戏双双大卖。⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
逆生长神作 (☆?☆) 加入大型情景聊天室
大家都说手游火爆周期短,拿起容易放下也容易,毕竟也就是滑动解锁长按删除的事儿~猫耳认真想了想,更多原因还是在于玩手游总觉得像是玩单机,唯一开心的事情就是自己角色的提升,错过公测的全民冲级大军后,便仿佛被整个世界抛弃……
这种时候就轮到,游戏热度呈现逆生长趋势,入坑晚也依旧乐趣不减的梦幻与大话闪亮登场了喵~
梦幻与大话手游俩兄弟的优秀制作就不用多说啦,毕竟作为去年手游界最大的赢家,几乎全年都霸占着AppStore畅销榜前两名。但是在本喵看来,《梦幻西游手游》和《大话西游手游》最大的宝藏不是宣传上的种种优点,而是……可爱的玩家们喵叽!
搜索不同游戏的玩家社区,《梦幻西游手游》精华帖的画风好像有点不太对,为什么其他游戏大家都勤奋地讨论游戏攻略,而在《梦幻西游手游》里为什么大家的关注点就变成八卦、情感类话题了喵?
游戏攻略总有一天会写完,但是我们故事不会断~猫耳喜欢《梦幻西游手游》除了因为本身的耐玩,更多因为有着和朋友们的丰富互动,只是和伙伴聊聊天,互相帮帮忙,即使对角色没有提升也很开心呀。本喵年轻的时候也常常和朋友自嘲,不小心又把游戏当成“大型多人在线聊天室”了呢(??? )~~。
在其他游戏随着时间,慢慢消耗完策划所剩无几的脑细胞时,《梦幻西游手游》里的玩家生态却愈加稳固成型,无数可爱的萌新、憨厚的大叔等待大家去调教、邂逅,这是一款任何时候都入坑不晚的游戏喵。
别说卡牌无脑 (⊙ω⊙) 玩过这款再议
经历过去年大量刀塔like、MTlike的洗礼后,猫耳一直有点儿“闻卡牌色变”,即便如此也居然有一款战略游戏让患有“卡牌恐惧症”的本喵印象深刻。
以往卡牌游戏往往只需要三两篇攻略,列出部分常见的阵容即可以撑到下一次更新,而在《率土之滨》的讨论区则是另一番景象……
根据社区管理统计,每一秒种都有14个萌新求配将,请让dalao们稍作休息扒口饭,并资瓷dalao工作量保护法案……
其实这也不能怪大神们授业不到位,而是……
《率土之滨》里的卡牌搭配实在太过于自由多变,即便是资深dalao也不一定了解所有组合。除了搭配方面的超强策略深度,游戏耐玩并且比较核心向的另一方面,在于高冷到不屑于用精美的卡面做招牌……
好看的卡牌藏得那么深!明明可以靠脸吃饭,你偏要靠玩法。?(?_?)?
而搭配好卡牌,游戏的核心才刚刚开始,《率土之滨》的主要目标在于攻城掠地,在有限的地盘里与其他玩家斗智斗勇争夺资源,不同国家间的大战更是精髓所在,玩家社区也随处可见各种战报。好玩的游戏任性不靠脸吃饭,就这样凭借让人着迷的多变搭配、行军玩法一步步拉你入坑欲罢不能……
备受期待准爆款 (????) 联动、情怀更胜梦幻
在上周的盘点里,猫耳细数了几款不尽人意的端游移植游戏,回想端游改编风气伊始的上一年,除了寥寥数款游戏火爆起来,大部分只是无脑跟风卖情怀,但像梦幻这种爆款也不可能月月都有呀,想从回合制游戏换个坑该何去何从的说?(???)??
同样是老牌经典玄幻端游大作,《倩女幽魂》也承载着大家的美好回忆。作为性别比例3:2的第一社交网游,本就拥有不输于梦幻大话的用户底蕴,早在去年与手游计划一同公布的首秀礼上,倩女幽魂更与网红电视剧《微微一笑很倾城》达成了深度合作意向,拉着玩《倩女幽魂》的朋友一起在电视剧里看杨洋玩《倩女幽魂》,首次线上线下社交无缝切换的威力,想一想还是蛮期待的。(☆?☆)
于去年11月底杀青的《微微一笑很倾城》,已经慢慢临近正式播出的时间,手游也紧锣密鼓地准备首次删档封测。从上一次小范围的首测来看,《倩女幽魂》手游,在对操作进行触屏优化,并同时贴心配备多类操控模式的同时,也保持了非常高的还原度。玩法上,我们非常熟悉的“一条龙”“关宁校场”玩法都会出现在手游里。社交方面,师傅、金兰、结婚等系统都得到了原汁原味的保留,三界情缘得以在移动端保持延续。即使对于影游联动、端游情怀都不太感兴趣,但说起MMORPG的野外自由PK,是任何一个爱过游戏的玩家都无法抗拒的,也绝对值得拉上好友一同入驻。?(????)
虽然上周满满负能量,但是新年新气象,本周的猫耳可是认真带着自己喜欢的游戏来赔罪了~O(∩_∩)O~不过更开心的是,《倩女幽魂手游》和《功夫熊猫3手游》也不用等待太久了,将于周四周五两天分别上线的它们也带着满满的福利,和猫耳约好一起入坑吧~
还有360天就要跨年了,回想上一次跨年,仿佛就像前几天一样……
算起来,离一年前的梦想越来越远,不过不用担心。
别别别别打脸( ̄ε(# ̄),我我我不散发负能量了不敢了不敢了……
上周黑化吐槽了一波略坑的游戏,猫耳今天是来赔罪,还一波入坑指南的喵~
炙手可热的影游联动 ?(????)ノ 无需等待的票房王者
第一个要说的必须是功夫熊猫三部曲的嗷!!
说到到IP游戏,本喵一直隐隐认为,除了梦幻这种不同平台的IP传承,异界最适合游戏气质的只能动画电影了( ̄? ̄)?。毕竟,比如,把宫斗小说改编成卡牌游戏,一言不合便拳脚相加这种事情……
?(???)?怎么想也不对吖。
而且除了画面感官的相近,在动画电影中也非常容易找到合适游戏化的题材( ̄? ̄)?。比如,《功夫熊猫》本就主打功夫动作,人见人爱的阿宝既有人气底蕴又有武术潜力(?´?`?)~是猫耳心目中最适合游戏的IP了~阿宝的大冒险融合进游戏妥妥地毫无违和感啊噜~
《功夫熊猫3》动画电影月底上线,全明星配音阵容以及周董的献唱都是满满的大手笔啊噜!不过想想游戏相应的大排场也就不意外了喵。无论是喜欢偏重伙伴策略搭配的《功夫熊猫序篇》;还是喜欢无限翻滚微操技术流的《功夫熊猫手游》;或是喜欢本周上线,通过点触操作不同角色的《功夫熊猫3手游》,功夫熊猫手游三部曲,史无前例的ARPG全家桶满足你对动作游戏所有幻想~(⊙v⊙)~
在去年大圣归来之前,阿宝可是主宰了整整4年内地动画电影票房的存在,对于这次手游与电影联动的第三部,本喵有十足的信心说它必然票房与游戏双双大卖。⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
逆生长神作 (☆?☆) 加入大型情景聊天室
大家都说手游火爆周期短,拿起容易放下也容易,毕竟也就是滑动解锁长按删除的事儿~猫耳认真想了想,更多原因还是在于玩手游总觉得像是玩单机,唯一开心的事情就是自己角色的提升,错过公测的全民冲级大军后,便仿佛被整个世界抛弃……
这种时候就轮到,游戏热度呈现逆生长趋势,入坑晚也依旧乐趣不减的梦幻与大话闪亮登场了喵~
梦幻与大话手游俩兄弟的优秀制作就不用多说啦,毕竟作为去年手游界最大的赢家,几乎全年都霸占着AppStore畅销榜前两名。但是在本喵看来,《梦幻西游手游》和《大话西游手游》最大的宝藏不是宣传上的种种优点,而是……可爱的玩家们喵叽!
搜索不同游戏的玩家社区,《梦幻西游手游》精华帖的画风好像有点不太对,为什么其他游戏大家都勤奋地讨论游戏攻略,而在《梦幻西游手游》里为什么大家的关注点就变成八卦、情感类话题了喵?
游戏攻略总有一天会写完,但是我们故事不会断~猫耳喜欢《梦幻西游手游》除了因为本身的耐玩,更多因为有着和朋友们的丰富互动,只是和伙伴聊聊天,互相帮帮忙,即使对角色没有提升也很开心呀。本喵年轻的时候也常常和朋友自嘲,不小心又把游戏当成“大型多人在线聊天室”了呢(??? )~~。
在其他游戏随着时间,慢慢消耗完策划所剩无几的脑细胞时,《梦幻西游手游》里的玩家生态却愈加稳固成型,无数可爱的萌新、憨厚的大叔等待大家去调教、邂逅,这是一款任何时候都入坑不晚的游戏喵。
别说卡牌无脑 (⊙ω⊙) 玩过这款再议
经历过去年大量刀塔like、MTlike的洗礼后,猫耳一直有点儿“闻卡牌色变”,即便如此也居然有一款战略游戏让患有“卡牌恐惧症”的本喵印象深刻。
以往卡牌游戏往往只需要三两篇攻略,列出部分常见的阵容即可以撑到下一次更新,而在《率土之滨》的讨论区则是另一番景象……
根据社区管理统计,每一秒种都有14个萌新求配将,请让dalao们稍作休息扒口饭,并资瓷dalao工作量保护法案……
其实这也不能怪大神们授业不到位,而是……
《率土之滨》里的卡牌搭配实在太过于自由多变,即便是资深dalao也不一定了解所有组合。除了搭配方面的超强策略深度,游戏耐玩并且比较核心向的另一方面,在于高冷到不屑于用精美的卡面做招牌……
好看的卡牌藏得那么深!明明可以靠脸吃饭,你偏要靠玩法。?(?_?)?
而搭配好卡牌,游戏的核心才刚刚开始,《率土之滨》的主要目标在于攻城掠地,在有限的地盘里与其他玩家斗智斗勇争夺资源,不同国家间的大战更是精髓所在,玩家社区也随处可见各种战报。好玩的游戏任性不靠脸吃饭,就这样凭借让人着迷的多变搭配、行军玩法一步步拉你入坑欲罢不能……
备受期待准爆款 (????) 联动、情怀更胜梦幻
在上周的盘点里,猫耳细数了几款不尽人意的端游移植游戏,回想端游改编风气伊始的上一年,除了寥寥数款游戏火爆起来,大部分只是无脑跟风卖情怀,但像梦幻这种爆款也不可能月月都有呀,想从回合制游戏换个坑该何去何从的说?(???)??
同样是老牌经典玄幻端游大作,《倩女幽魂》也承载着大家的美好回忆。作为性别比例3:2的第一社交网游,本就拥有不输于梦幻大话的用户底蕴,早在去年与手游计划一同公布的首秀礼上,倩女幽魂更与网红电视剧《微微一笑很倾城》达成了深度合作意向,拉着玩《倩女幽魂》的朋友一起在电视剧里看杨洋玩《倩女幽魂》,首次线上线下社交无缝切换的威力,想一想还是蛮期待的。(☆?☆)
于去年11月底杀青的《微微一笑很倾城》,已经慢慢临近正式播出的时间,手游也紧锣密鼓地准备首次删档封测。从上一次小范围的首测来看,《倩女幽魂》手游,在对操作进行触屏优化,并同时贴心配备多类操控模式的同时,也保持了非常高的还原度。玩法上,我们非常熟悉的“一条龙”“关宁校场”玩法都会出现在手游里。社交方面,师傅、金兰、结婚等系统都得到了原汁原味的保留,三界情缘得以在移动端保持延续。即使对于影游联动、端游情怀都不太感兴趣,但说起MMORPG的野外自由PK,是任何一个爱过游戏的玩家都无法抗拒的,也绝对值得拉上好友一同入驻。?(????)
虽然上周满满负能量,但是新年新气象,本周的猫耳可是认真带着自己喜欢的游戏来赔罪了~O(∩_∩)O~不过更开心的是,《倩女幽魂手游》和《功夫熊猫3手游》也不用等待太久了,将于周四周五两天分别上线的它们也带着满满的福利,和猫耳约好一起入坑吧~
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