大家好我是绯娅莉忒露,我又来脑洞我的新卡组了。
前几期卡组分享也上了几波首页,我自己经常会看看我水文的评论,发现好多水友会研究我的ID怎么念。这里解惑一下,ID来自于妖精的尾巴,原文是Fairy Tail,寇岛人民英语差,念出来就是绯娅莉忒露......
好了切入正题,这是这个月构思的3条鱼的翻身骑,来源于帮我一个摔折了胳膊的朋友做日常,发现他少个领军,后来分析了一下,索性一张领军都不带了。
先贴卡组,下面再细说为什么不带领军了。
卡组详情
这套牌的框架是中速骑,强行加入了3个鱼人和2张死鱼翻身,但取胜思路又不同于中速骑:牺牲前中期的部分优势,再用鱼人冲死对面,骑士获胜的手段(除了现在的5鱼和7鱼骑)基本都是前期随从争夺场面,中期发力,连续拍下优质大哥或者铺出茫茫人海平推对手,缺点在于如果中期强势没有推死对手,那么将会死于没有斩杀,这套加入鱼人斩杀体系,虽然前中期争夺上不如传统中速骑,更不如佛祖骑,但胜在后期爆发力。
一些疑问的解惑
1.为什么只带3条鱼?
10费拉出2个21加个44这三只冲锋看似亏出翔,但在中期靠人海战术和灰烬使者输出一波后,你也许就差这么8点伤害。即使这一波没能终结比赛,那第二张王者归来4个蓝鳃2个老瞎眼,够斩杀了吧?
传统5条鱼的卡组前期基本是在苟活和过牌,到你第一次死鱼翻身的时候很有可能对面还是满血,一波肯定打不死对面,而第二波伤害高的突破天际,看起来?爆了——其实你根本不需要那么多伤害,第二套往往伤害溢出了。而且10费要把5条鱼都送掉实战中经常做不到,3费33的领军前期就是个白板,中期就算有配合也并不是很厉害,于是干脆就不带领军了。5鱼骑在面对牧师的时候很厉害,第二波可以满血秒杀防不胜防,但确实不够稳。
2.为什么没带收割机和砰砰?
实际上收割机我是想带的,然而4费卡位实在吃紧,如果看官老爷们想试试这套卡组,在4费的选择上可以自由调整。目前天梯动物园和骑士太多,面对铺场收割机有点力不从心,而圣女可以配合报告和武器解对面关键牌,类似小鬼这样的可以1换多。当然如果场面很亏圣女会很卡手,所以为了防止大把的牌卡在手上,也就放弃了王者祝福,所以很需要奉献和精英对决反个场。
这也是舍弃了砰砰的原因,另外这套没有7攻以上的随从,不需要砰砰为大哥挡王牌,而如果7费这个关键回合你裸砰砰吃了个王牌,后面就很难扳回来了,所以也就没带了。大哥有丁丁,稳稳哒。当然如果非要带个砰砰也不是不可以,毕竟2个炸弹也是能出奇迹的。但是女王强烈不推荐,面对铺场女王拉什么都亏,甚至对面直接无视你继续铺。
套牌的劣势
据说发卡组都要说说优劣对决,那么我来讲讲最劣势的三个:
第一难打是环牧,我们随从身材小数量多却没有亡语,唯一的大哥对面埋葬轻松解,胜算全靠对面贪,上怪不加血,把自己留在第二波死鱼的斩杀线内,那么可以偷鸡秒掉,但这基本属于做梦,好在牧师毕竟少.
第二难打是毒瘤萨,反正他5费能准时挂锤子基本就可以跑了,为了吃他个锤子去带大小软又降低卡组整体强度不值得,反正没有能百战百胜的卡组,所以如果环境里萨满多就休息一下吧,比如我会推荐你看铁血的奥尔芬斯或者太子妃升职记(这波广告绝对值5毛,太子妃剧组请联系我...)
第三难打是冰法,这个没办法,就像冰法很难打死豪战一样,卡组特点克制.
至于优势对局嘛,防战比较好打,注意留个解牌给嘉顿就可以了,其他常见的卡组,动物园德鲁伊什么的都有一战之力。前期中速骑怎么你就怎么打,起手可以留蓝鳃,对面硬币飞刀哀绿什么的至少现在不虚了,骑士已经强势了三个版本,比我会打的人多了去,我也就不多?嗦了。
#_2493157_#大家好我是绯娅莉忒露,我又来脑洞我的新卡组了。
前几期卡组分享也上了几波首页,我自己经常会看看我水文的评论,发现好多水友会研究我的ID怎么念。这里解惑一下,ID来自于妖精的尾巴,原文是Fairy Tail,寇岛人民英语差,念出来就是绯娅莉忒露......
好了切入正题,这是这个月构思的3条鱼的翻身骑,来源于帮我一个摔折了胳膊的朋友做日常,发现他少个领军,后来分析了一下,索性一张领军都不带了。
先贴卡组,下面再细说为什么不带领军了。
卡组详情
这套牌的框架是中速骑,强行加入了3个鱼人和2张死鱼翻身,但取胜思路又不同于中速骑:牺牲前中期的部分优势,再用鱼人冲死对面,骑士获胜的手段(除了现在的5鱼和7鱼骑)基本都是前期随从争夺场面,中期发力,连续拍下优质大哥或者铺出茫茫人海平推对手,缺点在于如果中期强势没有推死对手,那么将会死于没有斩杀,这套加入鱼人斩杀体系,虽然前中期争夺上不如传统中速骑,更不如佛祖骑,但胜在后期爆发力。
一些疑问的解惑
1.为什么只带3条鱼?
10费拉出2个21加个44这三只冲锋看似亏出翔,但在中期靠人海战术和灰烬使者输出一波后,你也许就差这么8点伤害。即使这一波没能终结比赛,那第二张王者归来4个蓝鳃2个老瞎眼,够斩杀了吧?
传统5条鱼的卡组前期基本是在苟活和过牌,到你第一次死鱼翻身的时候很有可能对面还是满血,一波肯定打不死对面,而第二波伤害高的突破天际,看起来?爆了——其实你根本不需要那么多伤害,第二套往往伤害溢出了。而且10费要把5条鱼都送掉实战中经常做不到,3费33的领军前期就是个白板,中期就算有配合也并不是很厉害,于是干脆就不带领军了。5鱼骑在面对牧师的时候很厉害,第二波可以满血秒杀防不胜防,但确实不够稳。
2.为什么没带收割机和砰砰?
实际上收割机我是想带的,然而4费卡位实在吃紧,如果看官老爷们想试试这套卡组,在4费的选择上可以自由调整。目前天梯动物园和骑士太多,面对铺场收割机有点力不从心,而圣女可以配合报告和武器解对面关键牌,类似小鬼这样的可以1换多。当然如果场面很亏圣女会很卡手,所以为了防止大把的牌卡在手上,也就放弃了王者祝福,所以很需要奉献和精英对决反个场。
这也是舍弃了砰砰的原因,另外这套没有7攻以上的随从,不需要砰砰为大哥挡王牌,而如果7费这个关键回合你裸砰砰吃了个王牌,后面就很难扳回来了,所以也就没带了。大哥有丁丁,稳稳哒。当然如果非要带个砰砰也不是不可以,毕竟2个炸弹也是能出奇迹的。但是女王强烈不推荐,面对铺场女王拉什么都亏,甚至对面直接无视你继续铺。
套牌的劣势
据说发卡组都要说说优劣对决,那么我来讲讲最劣势的三个:
第一难打是环牧,我们随从身材小数量多却没有亡语,唯一的大哥对面埋葬轻松解,胜算全靠对面贪,上怪不加血,把自己留在第二波死鱼的斩杀线内,那么可以偷鸡秒掉,但这基本属于做梦,好在牧师毕竟少.
第二难打是毒瘤萨,反正他5费能准时挂锤子基本就可以跑了,为了吃他个锤子去带大小软又降低卡组整体强度不值得,反正没有能百战百胜的卡组,所以如果环境里萨满多就休息一下吧,比如我会推荐你看铁血的奥尔芬斯或者太子妃升职记(这波广告绝对值5毛,太子妃剧组请联系我...)
第三难打是冰法,这个没办法,就像冰法很难打死豪战一样,卡组特点克制.
至于优势对局嘛,防战比较好打,注意留个解牌给嘉顿就可以了,其他常见的卡组,动物园德鲁伊什么的都有一战之力。前期中速骑怎么你就怎么打,起手可以留蓝鳃,对面硬币飞刀哀绿什么的至少现在不虚了,骑士已经强势了三个版本,比我会打的人多了去,我也就不多?嗦了。
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