这套战士卡组是针对国服天梯毒瘤横行的环境而生,不想“以毒攻毒”的玩家可以尝试一下。
本人从4级一路打到传说2000+,思路就是前中期苟活,后期靠挖宝挖出的高质量随从压死对方。
卡组详情
本卡组是伪“挖宝”,若想完全针对快攻,彻底放弃后期,可将逐星替换成吼爹或者第二张盾牌格挡。
单卡解析
炽炎战斧是战士前期控场最强单卡,专门对付飞刀、豹骑士等威胁较大的低血随从。
希尔瓦娜斯中期抢节奏水平一流,配合乱斗可在绝大部分情况下可以完全返场,必要的时候可以主动用盾猛、猛击监工自杀的combo来充当精神控制用。
双乱斗强化清场能力,第二个乱斗通常能出其不意对面场上两个大怪的时候还能当致命射击用
黑骑士的加入主要是对付德鲁伊的熊德、战争古树以及圣骑士佛丁,其次对付淤泥和阿古斯、日怒架起来的随从,完美解掉萨满0-2嘲讽图腾。
逐星是全《炉石传说》中最能提升后期实力的单卡,对抗慢速卡组的最大资本哪怕是黄金猿垫底对战快速和中速卡组,4费3-5身材也不算太亏
另外,本人没带吼爹,因为在这套牌里完全就是4攻冲锋解场用的,之后被王牌猎人毙了还是亏节奏,不如放弃;
至于软泥和哈里森,个人建议不带:对抗打脸武器职业,本卡组是优势,不需要;对抗铺场骑士,要解决的是场面问题而不是武器,带了对场面没有直接帮助,还不如多带一个旋风斩或者复仇打击清理报考兵;至于大王术变大王的武器,挖没挖到宝才是制胜的关键;盗贼数量太少可以忽略
三、对阵各职业心得
千言万语化作一个字:憋
这套牌上分主要看环境,如果宇宙术和死鱼骑士多那胜率会很低,如果打脸卡组多那肯定很吃香 。
说一说被克制的情况:速攻打脸套路比较好打,后期套路一般牧师不怕,怕超级脏的牧师,术士变大王2回合之内没猴子肯定要GG的。不过问题是这两个数量很少,因为被德鲁伊克制,也惧怕打脸萨。
面对死鱼骑和爆牌贼/德可以直接跑,反正打不过。反而打后期战士根本不怕,因为都是互相叠加40+打到疲劳的节奏,必然能上黄金猿,一手大哥活活压死对面。
#_2493157_#这套战士卡组是针对国服天梯毒瘤横行的环境而生,不想“以毒攻毒”的玩家可以尝试一下。
本人从4级一路打到传说2000+,思路就是前中期苟活,后期靠挖宝挖出的高质量随从压死对方。
卡组详情
本卡组是伪“挖宝”,若想完全针对快攻,彻底放弃后期,可将逐星替换成吼爹或者第二张盾牌格挡。
单卡解析
炽炎战斧是战士前期控场最强单卡,专门对付飞刀、豹骑士等威胁较大的低血随从。
希尔瓦娜斯中期抢节奏水平一流,配合乱斗可在绝大部分情况下可以完全返场,必要的时候可以主动用盾猛、猛击监工自杀的combo来充当精神控制用。
双乱斗强化清场能力,第二个乱斗通常能出其不意对面场上两个大怪的时候还能当致命射击用
黑骑士的加入主要是对付德鲁伊的熊德、战争古树以及圣骑士佛丁,其次对付淤泥和阿古斯、日怒架起来的随从,完美解掉萨满0-2嘲讽图腾。
逐星是全《炉石传说》中最能提升后期实力的单卡,对抗慢速卡组的最大资本哪怕是黄金猿垫底对战快速和中速卡组,4费3-5身材也不算太亏
另外,本人没带吼爹,因为在这套牌里完全就是4攻冲锋解场用的,之后被王牌猎人毙了还是亏节奏,不如放弃;
至于软泥和哈里森,个人建议不带:对抗打脸武器职业,本卡组是优势,不需要;对抗铺场骑士,要解决的是场面问题而不是武器,带了对场面没有直接帮助,还不如多带一个旋风斩或者复仇打击清理报考兵;至于大王术变大王的武器,挖没挖到宝才是制胜的关键;盗贼数量太少可以忽略
三、对阵各职业心得
千言万语化作一个字:憋
这套牌上分主要看环境,如果宇宙术和死鱼骑士多那胜率会很低,如果打脸卡组多那肯定很吃香 。
说一说被克制的情况:速攻打脸套路比较好打,后期套路一般牧师不怕,怕超级脏的牧师,术士变大王2回合之内没猴子肯定要GG的。不过问题是这两个数量很少,因为被德鲁伊克制,也惧怕打脸萨。
面对死鱼骑和爆牌贼/德可以直接跑,反正打不过。反而打后期战士根本不怕,因为都是互相叠加40+打到疲劳的节奏,必然能上黄金猿,一手大哥活活压死对面。
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