《新仙剑奇侠传》手游更新到2.0版本后,推出了灵宠系统。灵宠的升星、升阶、等级提升,灵宠技能的升阶、灵宠技能等级提升、 灵宠资质洗练、灵宠天赋刷新、灵宠装备的升阶、灵宠装备等级,都不能在灵宠出战状态自动进行升级或提升。想提高得海量的游戏资源,我等中小v培养主力输出卡牌的资源都还捉襟见肘,所以灵宠培养所需的资源只能做好游戏日常任务和不漏过游戏中的免费活动来慢慢积累了。在目前对中小v来说,灵宠不堪大用是不争的事实。我们先来试着分析下这几个全体的灵宠技能。
一、雷霆万钧
30%概率攻击敌方全体,造成120%灵+120的雷元素伤害,并额外恢复40点怒气。
试析:此技能估计效果用辅宠稍好,因为同样灵力资质下,辅系灵力成长高,并且该技能附加恢复40点怒气,应该会加快御灵技能施放速度。
二、承天载物
30%释放:给全体伙伴永久附加相当于自身8%灵力+12的攻防。
试析:此技能估计效果用辅宠稍好,因为同样灵力资质下,辅系灵力成长高,但该技能附加恢相当于自身8%灵力+12的攻防。跟卡牌花妖、草精类相似,在灵宠本身属性偏低时效果应该不怎么样。
三、腥风血雨
30%概率攻击敌方全体,造成135%攻+120的物理伤害。
试析:此技能估计效果用攻宠稍好,因为同样攻击资质下,攻系攻击成长高,但该技能的物理伤害,在灵宠本身属性偏低时效果估计也就像我们后排配仙缘卡牌的攻击力。
四、虹消雨霁
30%概率攻击敌方全体,造成120%灵+120风元素伤害,并驱散目标属性增益buff。
试析:此技能估计效果用辅宠稍好,因为同样灵力资质下,辅系灵力成长高。该技能的驱散目标属性增益buff,是不是可以驱散御灵战神、九天之类及主角、紫萱等卡牌技能产生的增益呢?(本人能力无法测试)如果能驱散的话,那这技能还是很牛的哟!
五、皓月千里
30%概率对敌方全体目标,造成普通物理攻击伤害,35%几率增加全体+8%的灵防或灵3回合,30%的概率恢复全体10%的最大血量。(可同时触发)
试析:此技能看说明,效果应该很不错,相当于一个奶妈,在我们目前打世界BOSS及别的地方,关键时刻奶一下,可能就保证卡牌多存活一回合,产生的效果那就很可能改变战局了。
六、雨恨云愁
30%概率攻击敌方全体目标,造成120%灵力+120风元素伤害,10%几率附加沉默效果2回合。
试析:此技能看说明,攻击效果全体风伤在灵宠实力不足时不加考虑,但附加的沉默效果应该是目前的可取之处。
七、锦心咒
30%概率攻击敌方全体;造成120%敏+120的物理伤害,100%降低当前回合对面20%灵力。
试析:此技能看说明,攻击效果全体风伤在灵宠实力不足时不加考虑。100%降低当前回合对面20%灵力,这在目前对中小V也是鸡肋存在,因为目前灵宠的出手估计是当前回合最后一位了,降低后,下回合自己卡牌或对方卡牌出手时,对方灵力已恢复。(此技能论坛已有葳蕤芳华专门发贴吐嘈,后面又说经测试可以顺延至下一回合)那说明这技能对方灵攻为主,或我方灵攻强时都可以一用。
八、冰魂素魄
30%概率随机对敌方单体进行进行连击,造成3次126%灵+120的冰元素伤害,每次都有30%概率冰冻该单位1回合。
试析:此技能看说明,攻击效果全体风伤在灵宠实力不足时不加考虑。附加的冰冻效果才1回合,看怎么计算了,如果仅是当前一回合,灵宠估计是最后一个出手的,那下回合就不产生作用了;现论坛葳蕤芳华说经测试,对方无战神解除可心顺延一回合,那还是可以的。
九、叱咤风云
30%概率攻击全体敌方目标,弱化对方武器;造成120%攻+120的风元素伤害,并永久降低对方5%的攻。(可叠加)
试析:此技能看说明,攻击效果全体风伤在灵宠实力不足时不加考虑,但附加的永久降低对方5%的攻。(可叠加)在当前遁甲阵加物防情况下还是作用还是可圈可点。
综上所述,以上的几个灵宠全体技能中目前可以一用的本人认为有:雷霆万钧、皓月千里、虹消雨霁、雨恨云愁、叱咤风云、锦心咒、冰魂素魄这7个,只有2个目前没多大作用,还是不少的嘛!
#_2531678_#《新仙剑奇侠传》手游更新到2.0版本后,推出了灵宠系统。灵宠的升星、升阶、等级提升,灵宠技能的升阶、灵宠技能等级提升、 灵宠资质洗练、灵宠天赋刷新、灵宠装备的升阶、灵宠装备等级,都不能在灵宠出战状态自动进行升级或提升。想提高得海量的游戏资源,我等中小v培养主力输出卡牌的资源都还捉襟见肘,所以灵宠培养所需的资源只能做好游戏日常任务和不漏过游戏中的免费活动来慢慢积累了。在目前对中小v来说,灵宠不堪大用是不争的事实。我们先来试着分析下这几个全体的灵宠技能。
一、雷霆万钧
30%概率攻击敌方全体,造成120%灵+120的雷元素伤害,并额外恢复40点怒气。
试析:此技能估计效果用辅宠稍好,因为同样灵力资质下,辅系灵力成长高,并且该技能附加恢复40点怒气,应该会加快御灵技能施放速度。
二、承天载物
30%释放:给全体伙伴永久附加相当于自身8%灵力+12的攻防。
试析:此技能估计效果用辅宠稍好,因为同样灵力资质下,辅系灵力成长高,但该技能附加恢相当于自身8%灵力+12的攻防。跟卡牌花妖、草精类相似,在灵宠本身属性偏低时效果应该不怎么样。
三、腥风血雨
30%概率攻击敌方全体,造成135%攻+120的物理伤害。
试析:此技能估计效果用攻宠稍好,因为同样攻击资质下,攻系攻击成长高,但该技能的物理伤害,在灵宠本身属性偏低时效果估计也就像我们后排配仙缘卡牌的攻击力。
四、虹消雨霁
30%概率攻击敌方全体,造成120%灵+120风元素伤害,并驱散目标属性增益buff。
试析:此技能估计效果用辅宠稍好,因为同样灵力资质下,辅系灵力成长高。该技能的驱散目标属性增益buff,是不是可以驱散御灵战神、九天之类及主角、紫萱等卡牌技能产生的增益呢?(本人能力无法测试)如果能驱散的话,那这技能还是很牛的哟!
五、皓月千里
30%概率对敌方全体目标,造成普通物理攻击伤害,35%几率增加全体+8%的灵防或灵3回合,30%的概率恢复全体10%的最大血量。(可同时触发)
试析:此技能看说明,效果应该很不错,相当于一个奶妈,在我们目前打世界BOSS及别的地方,关键时刻奶一下,可能就保证卡牌多存活一回合,产生的效果那就很可能改变战局了。
六、雨恨云愁
30%概率攻击敌方全体目标,造成120%灵力+120风元素伤害,10%几率附加沉默效果2回合。
试析:此技能看说明,攻击效果全体风伤在灵宠实力不足时不加考虑,但附加的沉默效果应该是目前的可取之处。
七、锦心咒
30%概率攻击敌方全体;造成120%敏+120的物理伤害,100%降低当前回合对面20%灵力。
试析:此技能看说明,攻击效果全体风伤在灵宠实力不足时不加考虑。100%降低当前回合对面20%灵力,这在目前对中小V也是鸡肋存在,因为目前灵宠的出手估计是当前回合最后一位了,降低后,下回合自己卡牌或对方卡牌出手时,对方灵力已恢复。(此技能论坛已有葳蕤芳华专门发贴吐嘈,后面又说经测试可以顺延至下一回合)那说明这技能对方灵攻为主,或我方灵攻强时都可以一用。
八、冰魂素魄
30%概率随机对敌方单体进行进行连击,造成3次126%灵+120的冰元素伤害,每次都有30%概率冰冻该单位1回合。
试析:此技能看说明,攻击效果全体风伤在灵宠实力不足时不加考虑。附加的冰冻效果才1回合,看怎么计算了,如果仅是当前一回合,灵宠估计是最后一个出手的,那下回合就不产生作用了;现论坛葳蕤芳华说经测试,对方无战神解除可心顺延一回合,那还是可以的。
九、叱咤风云
30%概率攻击全体敌方目标,弱化对方武器;造成120%攻+120的风元素伤害,并永久降低对方5%的攻。(可叠加)
试析:此技能看说明,攻击效果全体风伤在灵宠实力不足时不加考虑,但附加的永久降低对方5%的攻。(可叠加)在当前遁甲阵加物防情况下还是作用还是可圈可点。
综上所述,以上的几个灵宠全体技能中目前可以一用的本人认为有:雷霆万钧、皓月千里、虹消雨霁、雨恨云愁、叱咤风云、锦心咒、冰魂素魄这7个,只有2个目前没多大作用,还是不少的嘛!
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