如果问你率土之滨中最强的物理AOE是什么,我想你的回答不外乎是夏侯渊的一骑当千。这个高额的群伤技能在夏侯渊的70%伤害加成下显得尤为可怖,堪称物理核弹。那么有没有比这更强的物理AOE呢,群吕布?略逊一筹。关银屏?相差甚远。找来找去,真的找不到更强的技能了吗?未必,看见一骑当千难道你没想起某个出场甚少的蜀骑英雄?没错,就是五星蜀张飞。
大多数人拿到张飞的第一感觉一定是窃喜,然后立马拆出一骑当千开始准备使用。如果你有夏侯渊或者关银屏,这么做无可厚非。不过作为蜀国的五虎上将之一,张飞真的只能当狗粮存在吗?我们不妨反向分析一下,如果在已经有一骑的情况下抽到了五星张飞该怎么办?且看下面的一些个人分析。
首先我们来看一下张飞的个人面板和战法,以数据来说张飞的属性成长比夏侯渊高出不少,2.67对2.0的物攻成长,在50级时相差30点左右,这已经是一个辅助战法能带来的数值提高了,不过速度方面夏侯渊要快上很多,防御和谋略上也要高出一些,看来莽张飞的形象非常深入人心。速度作为一个决定先后手的重要属性,对于张飞夏侯渊这类物理法师的重要性不言而喻,但是夏侯渊一般来说会转职弓骑兵,而张飞必然是轻骑兵有两回合的先手,所以差距也不是那么明显。然后我们再来看看重头戏——今天的主角之一“长坂之吼”,一个满级属性为450%伤害率的群体伤害技能,而且自带无视兵种相克属性,发动率75%,如果这个技能是1回合发动,那么张飞绝对会超越马超成为最强物理将,不过可惜的是这个技能的准备时间长达2回合,这就带来几个问题:1、一场战斗最多释放两次,一般来说因为发动率高释放几率也正是两次。2、准备时间内一旦被打断就得从头开始读,反击之策、浑水摸鱼、落雷、强势,而暴走技能也会给你带来非常大的威胁,准备了那么久的技能丢自己头上了咋办?凉拌!因此张飞沦为冷门武将,被作为一骑当千的拆解货甚至觉醒材料来使用。
但是张飞真的就没有用武之地吗?当然不是,至少我们可以用他来打打低级演武,好吧,这样说了等于白说,我们还是清楚今天的主角之二“始计”,每回合都会使自身优先行动,并且在首次受到伤害后,在本回合内进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果。洞察状态!优先行动!这不正是张飞所急需的吗,由此,我们今天的主题——始计张飞正式登场。在介绍阵容和战法搭配之前,我们先分析一下始计张飞的思路。轻骑兵提供前两回合的先手,先行读出长坂之吼后释放始计。始计是一个需要触发的技能,如果在始计的洞察被触发前吃到妖术、摸鱼等技能那么即使这回合触发了洞察也无法避免下回合被控,如何避免这种情况呢?这里提供两个小窍门,一是把张飞放在中军位置,这样先手位读完技能之后我们会进行一次普攻,这次普攻只能打对面的前锋,只要有回马,那么始计会被立刻触发,之后本回合内随便对面如何摸鱼都不怕了;二是在第三个技能位带上死士突击或者临危,这两个技能的机制都是先对自己造成一次伤害再对对方造成伤害,也能立刻触发始计,下图中的张飞就是被反击之后立即触发了始计效果。
不过即使在掌握了这两种小技巧之后始计张飞依然会有被浑水妖术控制的危险,始计作为主动战法本身也被反计之策所控制。但凡事没有完美,紧靠一个二线武将和一个五星战法的搭配想要做到无视其它五星控制战法的效果有点天方夜谭。率土的魅力就在于没有最强的队伍,掌握好队伍之间的克制之道才是最关键的。
最后给大家提供一点始计张飞的组队构想,搭配魏骑的话配置如下:大营张辽【锋矢】+【大赏】,中军张飞【始计】+【临危/一骑】,前锋关羽、曹操等带上【反计】。速度成长最高的张辽带上骑兵专属Buff锋矢提升战法伤害,大赏进一步提升爆发,另一个武将放上魏骑物理将皆可,这个搭配的缺点是面对菜刀战损略高,可以酌情换上战必。或者以张飞搭配蜀步,配置如下,大营刘备【大赏】+【反计】,中军张飞【始计】+【临危/一骑】,前锋普通赵云【空城】+【回马】。刘备负责恢复并且控制对方战法,提升我方输出;而在前锋位的新版赵云稳定的单体技能附带小型神兵天降的效果,增伤率可达40%左右,和张飞配合非常厉害。简单总结来说,首先反计之策不可少,就算有上面几重保险依旧要防一手,其次队伍要具备一定控制能力和伤害补足能力,毕竟张飞不够灵活。满足这两点,再考虑一下势力和兵种加成的问题,就足以让张飞发挥他五虎将的能耐了,希望有这员武将的玩家能更好的发挥他的作用。
如果问你率土之滨中最强的物理AOE是什么,我想你的回答不外乎是夏侯渊的一骑当千。这个高额的群伤技能在夏侯渊的70%伤害加成下显得尤为可怖,堪称物理核弹。那么有没有比这更强的物理AOE呢,群吕布?略逊一筹。关银屏?相差甚远。找来找去,真的找不到更强的技能了吗?未必,看见一骑当千难道你没想起某个出场甚少的蜀骑英雄?没错,就是五星蜀张飞。
大多数人拿到张飞的第一感觉一定是窃喜,然后立马拆出一骑当千开始准备使用。如果你有夏侯渊或者关银屏,这么做无可厚非。不过作为蜀国的五虎上将之一,张飞真的只能当狗粮存在吗?我们不妨反向分析一下,如果在已经有一骑的情况下抽到了五星张飞该怎么办?且看下面的一些个人分析。
首先我们来看一下张飞的个人面板和战法,以数据来说张飞的属性成长比夏侯渊高出不少,2.67对2.0的物攻成长,在50级时相差30点左右,这已经是一个辅助战法能带来的数值提高了,不过速度方面夏侯渊要快上很多,防御和谋略上也要高出一些,看来莽张飞的形象非常深入人心。速度作为一个决定先后手的重要属性,对于张飞夏侯渊这类物理法师的重要性不言而喻,但是夏侯渊一般来说会转职弓骑兵,而张飞必然是轻骑兵有两回合的先手,所以差距也不是那么明显。然后我们再来看看重头戏——今天的主角之一“长坂之吼”,一个满级属性为450%伤害率的群体伤害技能,而且自带无视兵种相克属性,发动率75%,如果这个技能是1回合发动,那么张飞绝对会超越马超成为最强物理将,不过可惜的是这个技能的准备时间长达2回合,这就带来几个问题:1、一场战斗最多释放两次,一般来说因为发动率高释放几率也正是两次。2、准备时间内一旦被打断就得从头开始读,反击之策、浑水摸鱼、落雷、强势,而暴走技能也会给你带来非常大的威胁,准备了那么久的技能丢自己头上了咋办?凉拌!因此张飞沦为冷门武将,被作为一骑当千的拆解货甚至觉醒材料来使用。
但是张飞真的就没有用武之地吗?当然不是,至少我们可以用他来打打低级演武,好吧,这样说了等于白说,我们还是清楚今天的主角之二“始计”,每回合都会使自身优先行动,并且在首次受到伤害后,在本回合内进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果。洞察状态!优先行动!这不正是张飞所急需的吗,由此,我们今天的主题——始计张飞正式登场。在介绍阵容和战法搭配之前,我们先分析一下始计张飞的思路。轻骑兵提供前两回合的先手,先行读出长坂之吼后释放始计。始计是一个需要触发的技能,如果在始计的洞察被触发前吃到妖术、摸鱼等技能那么即使这回合触发了洞察也无法避免下回合被控,如何避免这种情况呢?这里提供两个小窍门,一是把张飞放在中军位置,这样先手位读完技能之后我们会进行一次普攻,这次普攻只能打对面的前锋,只要有回马,那么始计会被立刻触发,之后本回合内随便对面如何摸鱼都不怕了;二是在第三个技能位带上死士突击或者临危,这两个技能的机制都是先对自己造成一次伤害再对对方造成伤害,也能立刻触发始计,下图中的张飞就是被反击之后立即触发了始计效果。
不过即使在掌握了这两种小技巧之后始计张飞依然会有被浑水妖术控制的危险,始计作为主动战法本身也被反计之策所控制。但凡事没有完美,紧靠一个二线武将和一个五星战法的搭配想要做到无视其它五星控制战法的效果有点天方夜谭。率土的魅力就在于没有最强的队伍,掌握好队伍之间的克制之道才是最关键的。
最后给大家提供一点始计张飞的组队构想,搭配魏骑的话配置如下:大营张辽【锋矢】+【大赏】,中军张飞【始计】+【临危/一骑】,前锋关羽、曹操等带上【反计】。速度成长最高的张辽带上骑兵专属Buff锋矢提升战法伤害,大赏进一步提升爆发,另一个武将放上魏骑物理将皆可,这个搭配的缺点是面对菜刀战损略高,可以酌情换上战必。或者以张飞搭配蜀步,配置如下,大营刘备【大赏】+【反计】,中军张飞【始计】+【临危/一骑】,前锋普通赵云【空城】+【回马】。刘备负责恢复并且控制对方战法,提升我方输出;而在前锋位的新版赵云稳定的单体技能附带小型神兵天降的效果,增伤率可达40%左右,和张飞配合非常厉害。简单总结来说,首先反计之策不可少,就算有上面几重保险依旧要防一手,其次队伍要具备一定控制能力和伤害补足能力,毕竟张飞不够灵活。满足这两点,再考虑一下势力和兵种加成的问题,就足以让张飞发挥他五虎将的能耐了,希望有这员武将的玩家能更好的发挥他的作用。
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