在快速发展的游戏行业中,创新与持续的收益增长已成为不可或缺的目标。2024年11月6日,360智慧商业在北京成功举办了以《脚踏实地,仰望星空》为主题的游戏行业客户私享会。此次会议汇聚了众多游戏公司代表,围绕游戏的长线经营和稳定收益、首发策略创新、以及媒体平台助力游戏发行等话题进行了深入探讨。
根据伽马数据和游戏工委的最新报告,2024年第三季度中国游戏市场的收入达到了917.66亿元,这一历史性的新高显示了行业信心的强劲回升。尤其是《黑神话:悟空》的成功上市,不仅为行业注入了一剂强心针,更带动了对PC端游戏的重新审视。
360商业化行业一部总经理马伊在会议上指出,过去十年间PC与移动设备的发展存在着明显的差距,当前趨勢的变化为PC端的价值回归提供了新的可能性。随着AI大模型技术的崛起,流量重新回归PC端,传统移动互联网巨头纷纷布局PC市场,流量平权正成为未来的趋势。360智慧商业计划在2024-2025年之间,通过在游戏登陆率、PC小程序链路打通、展示广告视频化、oCPX模型重构等多维度进行技术与策略的升级,以帮助游戏行业合作伙伴实现精准转化。
在数字营销迅猛发展的时代,如何利用AI技术提升游戏的曝光与转化率成为了行业关注的热点。360的商业化整合营销经理李晓丝分享了她的见解,指出在经济波动与消费降级的背景下,游戏买量的降本增效至关重要。借助AI技术,360希望通过流量合作,更加智能地优化投放策略,实现双转化目标,帮助游戏客户在成本上做出灵活调整。
随着生成式AI和PC游戏的结合越来越紧密,360智慧商业正在通过360AI搜索和交互体验的升级,为游戏公司提供了智能种草的新场域,使得游戏营销的思路变得更加丰富与多样。
本次私享会还特别强调了360软件管家的升级与优化,以提升游戏玩家的体验与满意度。全俊企作为360智慧商业的游戏行业销售负责人,分享了PC端营销的潜力。在实验性的PC小程序游戏与用户体验过程中,发现PC平台的多任务协同能力,可以大幅提升用户对广告的接受度,并优化了广告观看率,数据显示人均观看次数提升了30%。
360智慧商业通过丰富的流量请求与支持,助力小游戏在PC端的快速发展,成为新兴的商业增长点。360软件管家的“新游预约”功能为即将上线的游戏提供了强有力的曝光及市场预热,推动了游戏产品的宣传效果。
会议中还举办了圆桌论坛,聚集了多位行业专家分享对未来游戏市场的展望。论坛中,贪玩页游的负责人李一鸣强调,尽管短期内的游戏爆款可以带来流量红利,但长线运营才是确保游戏持久发展的关键。602页游事业部的胡玉清也提到,传统游戏发行策略依然可行,但在目前大环境下,需要根据市场变化不断进行创新与调整。
最后,黑桃互动的裴大师认为,游戏的核心在于玩家的体验与反馈,真的好玩的游戏才会获得玩家的持续关注。通过不断收集反馈并快速迭代更新,才能在竞争激烈的市场中立于不败之地。
展望未来,360智慧商业表示将继续与游戏行业的合作伙伴携手,扎实夯实行业基础,依托技术提升与产品创新,开创行业的新增长点。游戏行业的生态正在不断变革与演进,未来将如何发展,无疑将依赖于每一个行业参与者的共同努力与探索。
此次私享会的成功举办不仅展示了360智慧商业在游戏行业的行业洞察与前瞻布局,也为与会者提供了关于长线经营与收益增长的深刻启发。随着市场环境的变化,如何抓住机遇、稳步前进,依然是每个游戏开发者与发行商亟需面对的课题。返回搜狐,查看更多
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