万象物语常见状态BUFF有什么用?BUFF在万象物语这款游戏中有很多,有的玩家甚至经常将BUFF弄混淆,关于常见状态BUFF,小编将其进行了一次汇总分析,详细的为大家讲解每一个BUFF的作用,还不清楚BUFF的小伙伴以i的那个要看哦。
万象物语常见状态BUFF汇总
强化
每层增加30%的攻击,最多可以叠加到3层,强化下角色的治愈和叠盾的技能效果也有提高。
减伤
每层减少30%的所受伤害,最多可以叠加到3层。
弱化
每层减少30%的攻击,最多可以叠加到3层,弱化下角色的治愈和叠盾的技能效果也会降低。
易伤
每层增加30%的所受伤害,最多可以叠加到3层,以上四种增减益互相影响时以加法计算。
治愈
回复HP,数值会受到自身强化与弱化影响。
再生
每层在回合结束后回复最大HP值的10%,最多可以叠加到3层,受到攻击后自动解除。
叠盾
叠加护盾,数值会受到自身强化与弱化影响,护盾会优先承受掉普通攻击和破甲攻击的伤害。
转盾
每层在受到攻击后叠加最大护盾值的10%,最多可以叠加到3层。
破甲
攻击类型的一种,对护盾部分会造成两倍伤害。
穿透
攻击类型的一种,无视护盾直接对HP造成伤害。
嘲讽
强迫敌人攻击此单位,只有AOE效果和少数特定技能不受影响。
反击
受到攻击时自动反击。
灵巧
每层提高30%的闪避率,最多可以叠加到3层,闪避可以免疫伤害但是无法免疫减益效果。
中毒
每层在回合结束后造成当前HP值10%的伤害,最多可以叠加到3层,受到治愈后解除。
撕裂
每层在行动后造成当前HP值10%的伤害,最多可以叠加到3层,自动释放的反击也会触发。
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