绝地求生刺激战场满配SKS和98K哪个好?SKS、98K枪械对比分析[多图]

内容摘要绝地求生刺激战场满配SKS和98K怎么选?玩家在选择枪械这方面通常都有自己的一个标准,选择狙击枪时,满配的SKS和98k之间可是很难抉择的,今天小编将这两把枪械进行了比较分析,从各方面来判断哪一个更值得玩家搜集。98K一般属于高级物资,所

绝地求生刺激战场满配SKS和98K怎么选?玩家在选择枪械这方面通常都有自己的一个标准,选择狙击枪时,满配的SKS和98k之间可是很难抉择的,今天小编将这两把枪械进行了比较分析,从各方面来判断哪一个更值得玩家搜集。

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98K一般属于高级物资,所以刷新率相对低一点,能捡到几率不高,而SKS相对而言刷新率更高,所以见到SKS的几率相对大些,一般就是大家会先捡到SKS,然后开始搜集配件之旅,这时候当你搜到满配的一把SKS,这时候地上又有一把98K,你会选择拿起地上的98K还是使用自己的满配SKS呢?

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98K和SKS同时7.62子弹的狙击枪,不同的是一个是拉栓的单发狙,一个是可以连续射击的连狙。 所以在单点的伤害上98K明显高于SKS,2级头以下包括2级头98K都是爆头一枪死,而SKS攻击2级头需要至少2枪才能击倒。

如果是打固定靶的时候,这是就需要98K一枪就能爆头击倒,而如果是SKS你第一枪击中后想开第二枪,反应快的同学这时候已经缩起来,不给你第二枪的机会。不过在三级头的情况下又不同了,98K一枪也打不死,SKS也是一枪不死,这时候98K你得加一发子弹才能继续射击,而SKS却可以直接继续射击,运气好三枪基本就能带走对手,如果是98K的话等你拉栓好后,敌人不一定就在了。

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98K和SKS适用位置也不一样,98K适合打固定靶,移动靶很难打,你一枪没中,这时候先要拉栓,然后还要考虑打多少提前量,然后继续瞄准再射,第二枪打下去也不一定命中,就算命中了,如果不是头还是不能一枪解决战斗, 这时候98K在打移动靶的时候就显得很鸡肋,容错率太低。

而SKS不同,如果满配SKS有20发子弹,可以进行连续射击,一枪不中可以马上调整提前量高度等 ,然后马上射击,有很多补射的机会,20枪中只要命中几枪就能击倒对手,容错率非常高。但是SKS在打固定靶的时候你一枪打中,对手就算被你打成残血,但是你第一时间不能击杀对手,就很容易暴露自己的目标,这时候对手会死死的盯着你的方向,这时候想偷袭或者转移就很难了。

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98K和SKS还有一个区别就是组排时候98K一枪击倒对手,对手还能进行移动,不能第一时间补掉对手,你需要拉栓然后瞄准射击,而且一枪还不能补掉,需要两到三枪,这时候很容易被逃脱,而SKS不同击倒后能迅速在进行射击补掉对手,不给任何逃脱机会。

不过98K和SKS最大区别还是在操控性上,SKS就算在满配情况下,枪口抖动和后座力还是很大的,需要一定的压枪技术才能进行连续射击,不然在高倍镜下几枪下来你连对手在哪都找不到了,而98K的操控性就非常简单,甚至98K连配件都不需要,只要一个高倍镜便可,对于单发狙后座力影响微乎其微,尤其是在手游中你都不需要抬枪,只要枪口对准对手的头部,不管多远都是一枪,所以98K的操作上更简单。

绝地求生刺激战场满配SKS和98K怎么选?玩家在选择枪械这方面通常都有自己的一个标准,选择狙击枪时,满配的SKS和98k之间可是很难抉择的,今天小编将这两把枪械进行了比较分析,从各方面来判断哪一个更值得玩家搜集。

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98K一般属于高级物资,所以刷新率相对低一点,能捡到几率不高,而SKS相对而言刷新率更高,所以见到SKS的几率相对大些,一般就是大家会先捡到SKS,然后开始搜集配件之旅,这时候当你搜到满配的一把SKS,这时候地上又有一把98K,你会选择拿起地上的98K还是使用自己的满配SKS呢?

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98K和SKS同时7.62子弹的狙击枪,不同的是一个是拉栓的单发狙,一个是可以连续射击的连狙。 所以在单点的伤害上98K明显高于SKS,2级头以下包括2级头98K都是爆头一枪死,而SKS攻击2级头需要至少2枪才能击倒。

如果是打固定靶的时候,这是就需要98K一枪就能爆头击倒,而如果是SKS你第一枪击中后想开第二枪,反应快的同学这时候已经缩起来,不给你第二枪的机会。不过在三级头的情况下又不同了,98K一枪也打不死,SKS也是一枪不死,这时候98K你得加一发子弹才能继续射击,而SKS却可以直接继续射击,运气好三枪基本就能带走对手,如果是98K的话等你拉栓好后,敌人不一定就在了。

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98K和SKS适用位置也不一样,98K适合打固定靶,移动靶很难打,你一枪没中,这时候先要拉栓,然后还要考虑打多少提前量,然后继续瞄准再射,第二枪打下去也不一定命中,就算命中了,如果不是头还是不能一枪解决战斗, 这时候98K在打移动靶的时候就显得很鸡肋,容错率太低。

而SKS不同,如果满配SKS有20发子弹,可以进行连续射击,一枪不中可以马上调整提前量高度等 ,然后马上射击,有很多补射的机会,20枪中只要命中几枪就能击倒对手,容错率非常高。但是SKS在打固定靶的时候你一枪打中,对手就算被你打成残血,但是你第一时间不能击杀对手,就很容易暴露自己的目标,这时候对手会死死的盯着你的方向,这时候想偷袭或者转移就很难了。

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98K和SKS还有一个区别就是组排时候98K一枪击倒对手,对手还能进行移动,不能第一时间补掉对手,你需要拉栓然后瞄准射击,而且一枪还不能补掉,需要两到三枪,这时候很容易被逃脱,而SKS不同击倒后能迅速在进行射击补掉对手,不给任何逃脱机会。

不过98K和SKS最大区别还是在操控性上,SKS就算在满配情况下,枪口抖动和后座力还是很大的,需要一定的压枪技术才能进行连续射击,不然在高倍镜下几枪下来你连对手在哪都找不到了,而98K的操控性就非常简单,甚至98K连配件都不需要,只要一个高倍镜便可,对于单发狙后座力影响微乎其微,尤其是在手游中你都不需要抬枪,只要枪口对准对手的头部,不管多远都是一枪,所以98K的操作上更简单。

 
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